Star Wars: Squadrons: 10 Dinge, die man vor dem Start wissen sollte

Star Wars: Squadrons - Starfighter Raumschlacht
Star Wars: Squadrons - Starfighter Raumschlacht © Electronics Arts

Star Wars: Squadrons bringt die Spieler zurück in die Cockpits der klassischen Starfighter aus der Filmreihe. Hier erfahren Sie, was man über das Spiel wissen sollte, bevor man loslegt.


Das lang erwartete und mit Spannung erwartete nächste Videospiel aus dem Star Wars-Franchise ist erschienen, wobei Star Wars: Squadrons ein kleineres, geordnetes Spiel ist, von dem viele der passionierten Fans aber immer noch extrem begeistert sind. Nachdem Jedi: Fallen Order im letzten Jahr ein unbestreitbarer Erfolg war und ein exzellentes Star Wars-Spiel war, stand Squadrons unter großem Druck, noch einmal zu liefern, vor allem angesichts der genauen Prüfung, unter die EA mit der Star Wars-IP gefallen ist.

Das Spiel hat trotz seiner geringeren Größe im Vergleich zu anderen Titeln viel zu bieten, und bevor die Fans das Spiel kaufen oder spielen, gibt es einige Dinge zu wissen, die weniger involvierte Fans vielleicht nicht wissen.

10. Kampagnenlänge

Star Wars: Squadrons ist ein weiteres Star Wars-Spiel mit einer kleinen Kampagne, die offensichtlich bei weitem nicht die Länge und Tiefe von Jedi: Fallen Order erreicht, aber immer noch etwas länger als die Kampagne von Battlefront II ist.

Insgesamt hat die Geschichte vierzehn Missionen und eine Prolog-Mission vorzuweisen, wobei die Kampagne je nach Spieler zwischen sechs und etwa zehn Stunden dauert. Sie ist bei weitem nicht die beste oder denkwürdigste Geschichte und ist ziemlich dünn, aber die Kampagne ist gut genug gemacht, um Spaß zu machen.

9. Plattformübergreifend

In einer Ära, in der sich mehrere Spielekonsolen der kommenden Generation am Horizont abzeichnen, die um die Gunst der Fans kämpfen, ist es gut, dass es weiterhin plattformübergreifende Spiele gibt, wozu auch Star Wars: Squadrons gehört.

Das ist eine großartige Sache, denn Freunde zu haben, die eine PS4 haben, während Sie eine X-Box One haben, oder umgekehrt, kann frustrierend sein, wenn spaßige Multiplayer-Spiele auf den Markt kommen. Es ist eine großartige Erfahrung, mit seinen Freunden an seinen Flanken in diese Schiffe zu springen.

8. Doppelte Perspektive

Die Prämisse der Kampagne ist interessant, und es ist unwahrscheinlich, dass viele Fans mehr davon wissen. Es ist eine Geschichte aus zwei Perspektiven, die zwei Geschwadern folgt, dem Vanguard-Geschwader der Neuen Republik und dem Titanen-Geschwader des Imperiums.

Die Spieler wechseln immer wieder zwischen diesen beiden Geschwadern hin und her und müssen sich oft mit dem, was sie gerade eben getan haben, aus einem anderen Blickwinkel auseinandersetzen. Die Geschichte spielt nach dem Ende der ursprünglichen Trilogie, mit einigen willkommenen Cameos von einigen beliebten Charakteren.

7. Es ist alles Fliegen.

Das Spiel heißt Star Wars: Squadrons, also ist es ziemlich selbsterklärend, dass das Ganze flugbasiert ist, aber wenn jemand das in der Erwartung kaufen würde, zumindest herumlaufen zu können, würde er enttäuscht werden.

Im Story-Modus befindet sich Ihr Charakter zwischen den Missionen außerhalb des Cockpits und im Hangar eines Schiffes, unfähig, sich zu bewegen, abgesehen von ein paar sinnlosen Interaktionspunkten um Ihren Starfighter herum, der ohnehin direkt vor Ihnen steht. Sie sind auch in der Lage, mit ein paar Charakteren zu sprechen, die Anweisungen befolgen und sie können sich ein Briefing geben lassen, was Teil der Missionen ist, und das alles, ohne den Charakter tatsächlich zu bewegen. Das ist der Umfang aller nicht schiffsbasierten Inhalte. Wenn also ein Spiel, das ausschließlich Schiffe, Piloten und Flugsimulationen beinhaltet, nichts für Sie ist, dann ist dieses Spiel auch nichts für Sie.

6. Virtual Reality

Apropos Erfahrung: Das gesamte Spiel fängt das Gefühl ein, von dem viele Star Wars-Fans ihr ganzes Leben lang endlos geträumt haben; ein Pilot in der Star Wars-Galaxie zu sein.

Wenn man dieses Spiel auf der Konsole oder dem PC spielt, wird das erreicht, aber die VR-Kompatibilität dieses Spiels ist unglaublich. Wenn die Spielzüge zu oft zu verrückt werden, kann es etwas unangenehm werden, aber insgesamt ist die VR hervorragend und ist etwas, das jeder Fan ausprobieren sollte, wenn er sich den Luxus leisten kann.

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5. Sehr Nische

Alles in allem verfügt dieses Spiel zwar über einen äußerst unterhaltsamen und wieder spielbaren Mehrspieler-Modus sowie eine Reihe von Anpassungsoptionen und kann durchaus auch künftige Inhalte erhalten, obwohl die Entwickler sagen, dass dies das fertige Produkt sein wird, aber das Spiel ist nicht für jedermann geeignet.

Es ist sehr nischenorientiert. Selbst wenn man ein leidenschaftlicher Star Wars Fan ist, gibt es eine Menge, die kein Interesse an einem ausschließlich auf Fliegen ausgelegten Spiel mit Multiplayer-Fokus haben werden, ohne wirkliche Vielfalt, begrenzte Karten und Schiffe. Dieses Spiel ist für Fans, die erfahren wollen, was es heißt, Pilot zu sein, und die sowohl mit Flugsimulationen als auch mit Mehrspieler-Modus umgehen können; ansonsten ist es schwer vorstellbar, dass man es lieben wird, ohne sich schnell zu langweilen.

4. Das Spielen der Geschichte fördert den Mehrspielermodus

So sehr dieses Spiel nicht wegen der Geschichte gespielt werden sollte, die etwas zu wünschen übrig lässt, so sehr ist die Kampagne selbst eine unglaubliche Hilfe für den Mehrspieler-Modus und sollte gespielt werden, bevor man sich in Luftkämpfe und Flottenschlachten stürzt.

Die Kampagne führt den Spieler durch die grundlegenden Steuerelemente und ermöglicht im Laufe der Zeit fortgeschrittenere Manöver, wobei sichergestellt wird, dass der Spieler zumindest die Grundlagen und das Gefühl des Spiels und der Schiffe kennt, bevor er in den Mehrspieler-Modus eintaucht.

3. Acht Schiffe und viele Anpassungen

Wie bereits erwähnt, gibt es nicht viel zu dem Spiel, das sich über die ganze Sache hinaus erstreckt, selbst nicht über die Kampagne hinaus. Da es nur eine Ära im Spiel gibt, sind die Schiffe extrem limitiert, aber sie sind sehr anpassbar.

Es gibt insgesamt acht Schiffe, vier für die Neue Republik, vier für das Imperium, alle mit ihrer jeweiligen Rolle im Kampf. Alle können kosmetisch angepasst und mit ausgewogenen Komponenten verändert werden, die dazu dienen, bestimmte Attribute des Schiffes zu verstärken, um andere zu zerstören.

2. Fokus auf Multiplayer

Über die Kampagne wurde bereits gesprochen, da sie nur fünfzehn Missionen, einschließlich des Prologs, aufweist. Daraus lässt sich unschwer ableiten, dass das Spiel einen großen Schwerpunkt auf seinen Mehrspieler-Aspekt legt.

Daher rührt die Wiederspielbarkeit des Spiels, und dies ist der einzige Grund, warum die Fans dieses Spiel noch viele Monate lang spielen werden. Es gibt zwei Spielmodi, Dogfight, der selbsterklärend ist, und Fleet Battles gegen die KI und andere Spieler, bei dem es sich um eine groß angelegte Hin- und Her-Schlacht handelt. Es gibt auch ein Ranglistensystem für den Mehrspieler-Modus und „Operationen“, die als Saisons fungieren und den Spielern verschiedene Belohnungen geben. Insgesamt sollte das Spiel auf keinen Fall aufgrund der Vorzüge einer gut gemachten Kampagne mit einer hohlen Story gekauft werden, sondern eher wegen des immensen Spaßes, den der Mehrspieler-Modus verspricht.

1. Leicht zu erlernen, schwierig zu meistern

Mit der Kampagne erwirbt der Spieler eine Reihe von Fähigkeiten, die es ermöglicht, den Multiplayer mit einem vernünftigen Wissen über das Spielgeschehen zu spielen, aber selbst damit braucht es eine Menge, um das Spiel wirklich kennen zu lernen.

Die Anwendung von Taktik, Energiemanagement, das Wissen, welche Schiffe einzusetzen sind, worauf man bei einem Flaggschiff zielen muss, wie man die Beladung anpasst, wie man auf der Karte manövriert, das Verständnis der Fähigkeiten der Schiffe und der allgemeinen Spielfähigkeiten sowie viele andere Faktoren erfordern eine lange Zeit, um sie zu beherrschen oder sogar großartig zu werden. Im Mehrspieler-Modus fühlen sich die Reise und der Fortschritt jedoch gut an und es macht Spaß, sie zu bewältigen.

von Torge Christiansen

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