New Cycle – Gameplay Video

Heute enthüllen Core Engage und Daedalic Entertainment ein neues Gameplay-Video, das einen genaueren Blick darauf wirft, wie Produktionsketten und die Bewohner eurer Siedlung in New Cycle ins Spiel kommen, ihrem postapokalyptischen Survival-City-Builder, der in einer Woche, am 18. Januar 2024, in den Early Access kommt!


Als Anführer einer Gruppe von Überlebenden einer globalen Katastrophe, die durch verheerende Sonneneruptionen ausgelöst wurde, liegt die Verantwortung für den Wiederaufbau der Zivilisation auf deinen Schultern. Zu Beginn sind die Möglichkeiten begrenzt, ebenso wie die verfügbaren Ressourcen, aber die wichtigste Ressource bleibt von Anfang bis Ende konstant: die Bewohner der Siedlung.

Zu Beginn des Spiels beginnt eine neue Ära für die Menschheit, ein neuer Zyklus. Man verfügt über einen rudimentären Lebensraum, ein paar Bürger, die helfen, und ein Land, das reich an Ressourcen ist, die man ernten und verarbeiten kann. Das primäre Ziel ist es, die Siedlung voranzubringen und eine Grundlage für das Überleben zu schaffen, während gleichzeitig die eigenen Fähigkeiten durch neu entdecktes Wissen und Forschung schrittweise verbessert werden. Mit jeder neuen Stufe des technologischen Fortschritts erweitern sich die Möglichkeiten. Während des Fortschritts müssen jedoch auch die Anforderungen und Risiken bewältigt werden, die mit der schwierigen Aufgabe des Wiederaufbaus verbunden sind.

Neue Zyklen bringen neue Herausforderungen

Trotz sorgfältiger Planung sind Rohstoffengpässe unvermeidlich, wenn in der Umgebung der Stadt geerntet wird. Um Engpässe zu vermeiden, die den komplexen Produktionszyklen schaden, gilt es, sich durch die Einführung neuer Technologien und durch Expeditionen in unerforschte Regionen schnell an solche Veränderungen anzupassen. Ein kontinuierliches Einkommen an Grundressourcen sorgt dafür, dass die stetig wachsende Bevölkerung satt und zufrieden ist. Doch egal, wie sorgfältig die Produktionsketten geplant sind, es kann immer wieder zu zufälligen Ereignissen und Katastrophen kommen, wie z. B. lähmende Sandstürme, die die Stromversorgung unterbrechen, grassierende Grippeepidemien, die die Arbeitskräfte dezimieren, oder ein altes Kriegsschiff, das in der Bucht auftaucht und mit seiner mysteriösen Besatzung die Stadt bedroht.

Unzufriedene Arbeitnehmer bedeuten schlechte Leistung

Damit der Erfolg der Stadt gesichert ist, gilt es, das Wohlbefinden und die Gesundheit der Mitarbeiter bei der Produktionsplanung zu berücksichtigen. Eine Überlastung der Einwohner führt zu Unzufriedenheit, einer allgemein höheren Krankheitsanfälligkeit und mehr Fehlern bei der Arbeit, was wiederum zu Bränden führen kann. Eine unzufriedene Bevölkerung mit niedriger Arbeitsmoral erbringt suboptimale Leistungen, was mit der Zeit zu Liefer- und Produktionsengpässen führt. Wenn die Arbeitsbedingungen zu lange inakzeptabel bleiben, muss man schließlich auch damit rechnen, dass die Bewohner die Stadt verlassen, daher ist es am besten, wenn man die Arbeitsmoral der Beschäftigten immer im Auge behält.

New Cycle ist ein vom Dieselpunk inspirierter Städtebau mit dem Schwerpunkt auf dem Überleben. Man ist der Anführer einer kleinen Gruppe von Siedlern, die nach einer katastrophalen Sonneneruption, die die Erde verwüstet hat, Zuflucht suchen. Zu Beginn verfügt man nur über eine einfache Siedlung, ein paar hungrige Arbeiter und viele unerfüllte Bedürfnisse. Im Laufe der Zeit, wenn die Bevölkerung wächst, werden neue Herausforderungen für die Kolonie auftauchen. Schwankungen in der Moral, Krankheitsausbrüche, Energieverluste und Ressourcenbedarf werden die Fähigkeiten des Anführers auf die Probe stellen. Nichts ist jemals sicher, aber jeder neue Tag ist eine weitere Gelegenheit, wieder aufzubauen, was verloren wurde, und der Menschheit die Herrschaft über die Erde zurückzugeben.


Hinterlasse jetzt einen Kommentar

Kommentar hinterlassen

E-Mail Adresse wird nicht veröffentlicht. (Kommentar wird erst geprüft)


*