Going Medieval: Rohstoffe abbauen und wofür man sie braucht

Going Medieval: Rohstoffe abbauen - Lehm
Going Medieval: Rohstoffe abbauen - Lehm © Foxy Voxel

Wenn man zum ersten Mal eine neue Siedlung in Going Medieval gründet, hat man nur begrenzte Vorräte. Der Rohstoffabbau hilft, mehr Waren zum Bauen und Schmieden zu erhalten.


Going Medieval befindet sich zwar nur im Early Access, bietet aber viele unglaubliche Features, die wochenlang beschäftigen können. Außer Landwirtschaft und Kriegsführung können auch unglaubliche Gebäude errichtet und das Leben einer ganzen Region geplant werden. Die Entwickler planen, das Spiel in einem zukünftigen Update auf andere weit entfernte Kolonien auszuweiten.

Um eine erfolgreiche Siedlung in Going Medieval zu errichten, benötigt man viele Rohstoffe. Während das Fällen von Bäumen oder das Sammeln von herumliegenden Gegenständen eine Option ist, ist eine andere Methode der Abbau und das Ausgraben des Bodens. Damit erhält man nicht nur gute Baustoffe, sondern kann die gleichen Ressourcen auch zur Herstellung von Möbeln, Waffen und sogar zum Kochen verwenden

Von Interesse:
Going Medieval: Wie man ein Dach baut

Zweck des Rohstoffabbaus in Going Medieval

Der Rohstoffabbau erfüllt in Going Medieval zwei wichtige Funktionen: Er liefert Materialien, die für den Bau verwendet werden können, und schafft neuen Platz, der mit Gegenständen belegt, in Räume verwandelt oder zum Reisen genutzt werden kann, ohne Gefahr zu laufen, von Plünderern angegriffen zu werden. Je höher der Abbauwert eines Siedlers ist, desto unwahrscheinlicher ist es, dass er an einer Aufgabe scheitert und sie wiederholen muss oder die Rohstoffe dabei zerstört werden. Es hilft noch mehr, wenn sie eine Leidenschaft für den Bergbau haben, die durch Sternsymbole neben ihrer Fertigkeit und allen Vergünstigungen, die den Abbau oder das Graben insgesamt verbessern, angezeigt wird. Gute Bergarbeiter sollten ihre Grabungspriorität an erster oder zweiter Stelle haben.

Das Land kann nicht auf natürliche Weise erneuert oder aufgefüllt werden, sobald es abgegraben wurde. Es kann nur durch angefertigte Böden und Wände ersetzt werden, die ziemlich hässlich sein können oder einige Löcher erzeugen, die nicht einfach gestopft werden können. Vor jedem Abbau sollte man eine Route oder einen Entwurf planen und nur die am weitesten entfernten und flachsten Bereiche zuerst abbauen. Ohne eine solche Planung können Siedler in eine Falle geraten, wenn ihre sicheren Wege zerstört werden, und mögliche Einstürze aufgrund mangelnder Stabilität können Räume einstürzen lassen und möglicherweise Bewohner verletzen.

Wenn möglich, sollte man einige natürliche Mauern aufrechterhalten, da diese in allen Himmelsrichtungen bis zu drei Kacheln darüber halten können. Besteht Einsturzgefahr, sollte man zur Sicherheit Holzbalken und Wände einbauen. Dies gilt besonders für den Bau eines Kellers, da Gegenstände auf der Oberflächenebene die Stabilität der darunter liegenden Schichten beeinflussen können.

Materialien zum Abbau in Going Medieval

Verschiedene Baumaterialien und nützliche Gegenstände werden durch Bergbau gewonnen. Sie sind in bestimmten Mengen vorhanden, die angezeigt werden, wenn man mit der Maus über eine Bodenkachel fährt.

Lehm

Lehm kann in kleinen Mengen aus Erde und in etwas größeren Mengen aus felsigem Boden gewonnen werden, der zu gleichen Teilen auch Kalkstein enthält. Es ist nicht immer klug, ersteren abzugraben, da dieser Boden für die Gartenarbeit genutzt werden kann und zudem nicht sehr stabil ist, wenn er aufgebrochen wird. Im Gegensatz zu Holzgerüsttreppen muss bei Lehmtreppen der Boden ausgegraben werden, bevor die Siedler sie bauen können, auch wenn die Baupläne gut aussehen. Dies kann Lehmtreppen für den Bau nach unten eher ungünstig machen. Lehm eignet sich mit seinem Isolationswert von 0,93 pro Wand hervorragend zum Beheizen von Räumen. Dies ist ideal für Räume, die leicht auskühlen können, wie Schlafzimmer und Essbereiche. Weniger optimal ist es für Räume, die sich schnell aufheizen können, wie z. B. Küchen.

Nach dem Bau eines Ofens kann Lehm zu Lehmziegeln gebrannt werden. Dieses Material eignet sich hervorragend für neue Wände, Zinnen, Feuerschalen und die Herstellung von Herdplatten für die Küche.

Kalkstein

Wenn hartes Gestein abgebaut wird, wird oft Kalkstein gewonnen. Dieser ist ein recht guter Ersatz für Holz und hat eine etwas höhere Isolierung mit 0,75 pro Wand und 0,4 pro Fenster. Wie bei den Lehmtreppen muss auch bei den Kalksteintreppen zuerst eine Fläche freigeräumt werden, bevor sie gebaut werden können. Sobald man eine Steinmetzbank gebaut hat, können 20 Kalksteine in Kalksteinziegel verarbeitet werden. Diese werden benötigt, um einige wichtige Strukturen wie die Schmiede zu bauen. Böden aus Kalksteinziegeln bieten außerdem einen Geschwindigkeitsbonus, wenn sie überquert werden, wodurch sie sich hervorragend für lange Strecken eignen. Ziegelsteine haben zudem eine schöne neue Ästhetik.

Salz

Salz ist eine Zutat, mit der man Gemüse lange konservieren kann. Eingelegtes Gemüse kann jahrelang haltbar sein, hat aber mit nur 30 einen geringen Nährwert. Im Gegensatz zu anderen Materialien, die aus dem Land gewonnen werden, kann Salz verderben, wenn es nicht ordnungsgemäß an kühlen, trockenen Orten gelagert wird, wodurch es nicht empfehlenswert ist, es in größeren Mengen im Voraus zu sammeln.

Kohle

Kohle ist eine Brennstoffquelle, genau wie Stöcke und Holz. Kohle hat zwei Hauptvorteile gegenüber den anderen beiden Optionen. Erstens kann sie ewig auf dem blanken Boden liegen bleiben und benötigt keine Dächer oder andere Unterstände. Zweitens wird Kohle nur als Brennstoff und für nichts anderes verwendet, wodurch Holz für Türen, Wände, Böden, Treppen, Schilde und Waffen zur Verfügung steht. Es ist am besten, Kohle in der Nähe von Werkstätten und Küchen aufzubewahren, damit sie leicht zugänglich ist.

Eisen

Eisen ist eines der wichtigsten Materialien im Spiel. Eisen ist im Gebirge reichlich vorhanden, liegt aber auf anderen Kartentypen oft unter Kalkstein verborgen. Zunächst wird es direkt als Klumpen abgebaut. Mit Hilfe eines Schmelzofens können die Eisenklumpen zu Eisenbarren verarbeitet werden. Diese sind der Schlüssel zur Herstellung von stärkeren Türen, den stärksten Rüstungen, Helmen und Nahkampfwaffen wie Schwertern, Äxten und Streitkolben. Sobald ein Siedler 20 Ränge in Schmiedekunst erreicht hat, können Eisenbarren auch zur Herstellung mechanischer Komponenten in der Schmiede verwendet werden. Diese werden für Armbrüste, höherwertige Fallen und den Bau der fortschrittlicheren Forschungen benötigt, mit denen man die stärksten Gegenstände im späten Spiel freischalten kann. Weiter unten in der Technologieschiene können Eisenbarren in Stahlbarren geschmolzen werden, die noch bessere Ausrüstung ergeben.

Silber

Silber ist ein Edelmetall, das in den Bergen leicht zu finden ist, in den Tälern jedoch sehr selten. Es dient derzeit keinem direkten Zweck im Spiel, wird aber wahrscheinlich in zukünftigen Updates weiterentwickelt werden. Dies gilt insbesondere, wenn das geplante Karawanen- und Händler-Feature veröffentlicht wird, das als erstes auf der Entwicklungs-Roadmap von Going Medieval steht.

Gold

Gold ist ein weiteres sehr wertvolles Metall. Im Gegensatz zu Silber kann es zu Ziegeln verhüttet und zur Herstellung von unglaublich starken Metallwaffen und Rüstungen im späten Spiel verwendet werden. Wenn Kaufleute und Handel zu Going Medieval hinzugefügt werden, wird Gold wahrscheinlich eine direkte Handelswährung werden.

von Torge Christiansen

Hinterlasse jetzt einen Kommentar

Kommentar hinterlassen

E-Mail Adresse wird nicht veröffentlicht. (Kommentar wird erst geprüft)


*