The Witcher 3: Der Meistgesuchte von Skellige – Leitfaden zum Auftrag

The Witcher 3: Der Meistgesuchte von Skellige
The Witcher 3: Der Meistgesuchte von Skellige © CD Projekt RED

Der Auftrag „Der Meistgesuchte von Skellige“ ist ein langes Abenteuer mit wichtigen Entscheidungen, damit man die besten Belohnungen erhält.


The Witcher 3: Wild Hunt wurde dafür gelobt, dass es eine Menge guter, aber kostenloser DLC-Missionen zum Spielen gab. Das Spiel erhielt einige der besten Story-Erweiterungen, die für einen solchen Titel erhältlich sind. Dennoch sind kleinere Aufträge und Quests wie „Der Meistgesuchte von Skellige“ solide Mini-Geschichten, die der Welt von The Witcher 3 noch mehr Charakter verleihen, und sie wurden ohne zusätzliche Kosten eingeführt.

Der Ausgang der Quest „Der Meistgesuchte von Skellige“ kann von Geralts bisherigen Entscheidungen abhängen. Angenommen, Geralt war ein rücksichtsloser Hexer, der in The Witcher 3 wahllos empfindungsfähige Monster in der Quest „Vermisste Bergleute“ getötet hat, oder er hat sich schlichtweg geweigert zu helfen, wie beispielsweise in „Herrinnen des Waldes“. In diesem Fall wirkt sich dies auf die Reaktion des Monsters auf Geralt aus. Im Folgenden werden die Schritte beschrieben, die Geralt unternehmen kann, um die Quest mit dem besten Ergebnis abzuschließen.

Der Auftrag „Der Meistgesuchte von Skellige“

  • Die Quest „Der Meistgesuchte von Skellige“ darf nicht bereits aktiv sein.
  • Geralt sollte auf Stufe 29 sein.
  • Schnellreise nach Fyresdal in Skellege.
  • Wenn Geralt den Vertrag noch nicht hat, kann er ihn vom nahe gelegenen Anschlagbrett im Dorf bekommen.
  • Gehe zu dem auf der Minikarte angegebenen Ort.
  • Die Dorfbewohner stehen dort herum, und einer ruft den Hexer um Hilfe.
  • Sprich mit dem Dorfbewohner, der um Hilfe bittet.
  • Er teilt Geralt mit, dass er von einer Gruppe von Monstern namens Nekkers angegriffen wurde.
  • Nachdem er zugestimmt hat, zu helfen, macht sich Geralt auf den Weg nach Nordosten zum Ort des Monsterangriffs.
  • Als Geralt am Ort des sogenannten Angriffs ankommt, stellt er fest, dass der tote Mann und sein Pferd eines natürlichen Todes gestorben sind.
  • Was wie eine Falle aussieht, bestätigt sich, als etwas Großes versucht, Geralt mit einem Felsbrocken zu töten.
  • Geralt muss sich auf den Weg zu der Stelle machen, an der der Felsbrocken geworfen wurde, um die Sache zu untersuchen.
  • Mithilfe von Geralts Hexersinnen müssen die Spuren untersuchen und ihnen bis zur Spitze der Klippe folgen.
  • Die Spuren führen zu einer kleinen Höhle.
  • Nachdem er die Höhle betreten hat, wird Geralt von einem weiteren Felsbrocken aufgehalten, so dass ihm nichts anderes übrig bleibt, als tiefer zu gehen.
  • Geralt wird von zwei riesigen Endriagen-Monstern angegriffen, gefolgt von einer Gruppe kleinerer Monster und großen Arachas.
  • Man sollte eine Kombination aus IGNI-Angriffen, Ausweichen, Rollen und schnellen Angriffen verwenden. Der Trick ist, Geralt in Bewegung zu halten.
  • Nachdem die Monster getötet wurden, folgt man den Spuren, bis Geralt einen Nekker-Fuß entdeckt, der zu einem Stiefel umfunktioniert wurde und falsche Monsterspuren erzeugt, um Geralt anzulocken.
  • Nachdem er den Spuren gefolgt ist, entdeckt Geralt Gemälde, die auf einen Plan zu seiner Ermordung hindeuten.
  • Die Spur führt Geralt ins Freie, wo er einen Nekker-Angriff abwehren muss. Die Monster sind nur auf Stufe 12. Zwei oder drei Treffer sollten also ausreichen, um sie zu erledigen.
  • Man begibt sich zu dem Ort, der auf der Minimap angezeigt wird. Dann nutzt man die Meditation, um sich die Zeit bis zur Nacht zu vertreiben.
  • Die Verschwörer werden sich Geralt als ein Eistroll, ein Doppler, ein Anderling und ein Werwolf zu erkennen geben.
  • Geralt wird fragen: „Was ist hier los?
  • Es kommt zu einem Streit zwischen dem Werwolf, der auf Rache sinnt, und den anderen Monstern.

Soll Geralt kämpfen oder den Monstern seinen Fall vortragen?

Geralt hat zwei Möglichkeiten, wenn es darum geht, mit den Verschwörern umzugehen. Er kann entweder kämpfen oder sie davon überzeugen, dass er den Monstern schon mehrmals geholfen hat. Wenn er sich für den Kampf entscheidet, muss Geralt gegen die Monster kämpfen. Indem er sie bekämpft und tötet, erhält Geralt jedoch weniger EP. Unglücklicherweise hat Geralt keine andere Wahl, als gegen diejenigen zu kämpfen, denen er im Umgang mit ihren Brüdern zu rücksichtslos vorgegangen ist.

Das beste Szenario ist, zu versuchen zu beweisen, dass Geralt ein ehrenhafter Hexer ist, und zu zeigen, dass er in der Vergangenheit Monstern geholfen hat. Auf diese Weise muss er nur gegen den rachsüchtigen Werwolf kämpfen und ihn töten.

  • Wähle in den Dialogoptionen die Option „Ich habe Monstern schon oft geholfen“.
  • Geralt muss nur zwei gute Taten in Haupt- und Nebenquests auswählen – falls man welche getan hat.
  • Mit zwei guten Taten werden der Troll, der Anderling und der Doppler Geralt gehen lassen. Leider ist der Werwolf nur darauf aus, Geralt zu töten, und zwar allein, wenn es sein muss.

Wie man den Werwolf besiegt

Man bestreicht Geralts Schwert mit verfluchtem Öl und wirkt IGNI und weicht den Angriffen des Werwolfs aus, um seiner Geschwindigkeit zu entgehen. Er wird versuchen, etwas Abstand zu gewinnen und sich zu regenerieren. Daher wirft man entweder eine Bombe oder jagt ihn und trifft ihn mit einer Reihe von Angriffen, um ihn zu unterbrechen.

Nach der Quest wird der Anderling erklären, dass der Werwolf nicht immer so war und nach dem Tod seiner Frau verbittert wurde. Er wird Geralt mit einer Rüstung auf Nekker-Basis belohnen. Geralt erhält außerdem 200 EP für den Abschluss des Quests mit erfolgreichen Verhandlungen.

von Torge Christiansen

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