Bravely Default 2: Wie man Bernard besiegt

Bravely Default 2: Bernard
Bravely Default 2: Bernard © Nintendo of Europe GmbH

Bernard ist der Endkampf des ersten Kapitels von Bravely Default 2. Dieser Leitfaden zeigt, wie man sich vorbereiten und diesen Bosskampf gewinnen kann.


Bravely Default 2 kehrt zurück zu den klassischen rundenbasierten Kämpfen, für die auch die Final Fantasy-Reihe bekannt ist. Nicht nur das, sondern das Spiel bringt die klassische Herausforderung aus den ursprünglichen Titeln zurück und fügt eine moderne Perspektive hinzu, um die Dinge interessant zu halten. Nach ein paar Stunden im Spiel trifft man auf Bernard, der die letzte Herausforderung vor dem Ende von Kapitel 1 darstellt. Er besitzt den Diebes-Asterisk und man möchte diesen für die eigene Gruppe haben.

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Man sollte bis zu diesem Punkt in der Geschichte mindestens Stufe 20 erreicht haben. Jede Stufe darunter macht diesen Kampf sehr viel schwieriger. Außerdem sollte man vermeiden, einen Mönch-Charakter mitzunehmen. Diese Charaktere werden stark von Bernard gekontert, was sie im Kampf fast nutzlos werden lässt. Außerdem sollten mindestens 2 Charaktere mit dem Nebenberuf Bestienmeister dabei sein. Um diesen Kampf etwas einfacher zu gestalten, begibt man sich in die Kanalisation und fängt mit dieser Fähigkeit Minotauren. Die Minotauren sind ein perfekter Konter für Bernard, was diesen Kampf viel einfacher machen wird.

Wie man Bernard in Bravely Default 2 besiegt

Neben den 2 Bestienmeistern mit Minotauren, sollte man mit einem Heiler sowie einem Schwarzmagier in diesen Kampf ziehen. Bernard arbeitet nicht alleine, da er von einer Gruppe von Wächtern begleitet wird. Der Schwarzmagier sollte sich auf die Wächter konzentrieren, während die Minotauren vorausgehen und Bernard angreifen. Der Heiler muss auch die Lebenspunkte des Teams im Auge behalten, da Bernard eine ziemlich große Schlagkraft hat. Der Schwarzmagier kann auch einige Schutzzauber anwenden, um die Verteidigung der Gruppe zu erhöhen. Mit den Sie Minotauren setzt man die Bewegung Axt ein, für massive Schaden und wiederholt diesen Vorgang, bis Bernard besiegt ist. Sobald er erledigt ist, wird man mit dem Asterisk und dem nächsten Kapitel des Spiels belohnt.

von Torge Christiansen

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