LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga – Wie man Captain Phasma besiegt

LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga - Captain Phasma
LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga - Captain Phasma © Warner Bros. Games

In LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga gibt es zwei Kämpfe gegen Captain Phasma, und beide erfordern den Einsatz von Hilfsmitteln, um zu gewinnen.


Es gibt zwei Level, in denen man auf Captain Phasma trifft, aber der Kampf gegen sie ist nicht dasselbe wie der gegen andere Bosse in LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga. Die meisten Bosskämpfe im Spiel sind Nahkämpfe, die mit Lichtschwertern und gelegentlich auch mit Fernkampfwaffen ausgetragen werden. Um Captain Phasma zu besiegen, müssen jedoch Teile der Umgebung genutzt werden, um Schaden anzurichten.

Das erste Mal begegnet man Captain Phasma in Das Erwachen der Macht. Nachdem man 30 Sturmtruppler besiegt hat, wird Captain Phasma herausgelockt, und man muss eine Energiezelle benutzen, um ihr eine Falle zu stellen. Nachdem man den Vorgang ein zweites Mal wiederholt hat, gibt Captain Phasma auf, taucht aber in Die letzten Jedi wieder auf. Wenn man Captain Phasma ein zweites Mal besiegt, wird sie als spielbarer Charakter in LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga freigeschaltet.

In der dritten Story-Mission in Die letzten Jedi muss Captain Phasma besiegt werden, um sie abzuschließen. Wie die vorangegangene Begegnung ist auch dieser Kampf mit Captain Phasma ein unkonventioneller Kampf. Sie steht auf einer Plattform mit einem Schild, den normale Waffen nicht durchdringen können. Anstatt Captain Phasma frontal zu bekämpfen, müssen Gefahren in der Umgebung ausgelöst und Spezialwaffen eingesetzt werden, um den Endgegner zu besiegen, während man gleichzeitig einige Wellen von Sturmtruppen abwehrt.

Wie man Captain Phasma in Die letzten Jedi in LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga besiegt

Wenn der Kampf beginnt, befindet sich ein Förderband über Captain Phasmasa. Die grüne Zielscheibe muss abgeschossen werden, sobald sich das Band mit dem TIE-Fighter über dem Kopf des Bosses befindet. In der Nähe von Captain Phasma befinden sich eine Kiste mit einem Netz und ein Generator, die zerlegt werden müssen. Wenn man diese Objekte zerbricht, erhält man die Teile, die man braucht, um eine Netzkanone zu bauen, mit der man auf Captain Phasma schießen kann. Um den ersten Lebensbalken von Captain Phasma zu zerstören, muss man auf dem Ball links vom Boss laufen und ihn in das Netz unter ihrer Plattform rollen. Captain Phasma wechselt dann auf eine andere Plattform.

Im nächsten Bereich gibt es einige Sturmtruppen zu besiegen und in der Mitte ein Geschütz, mit dem man Captain Phasma Schaden zufügen kann. Der große Geschützturm kann zweimal benutzt werden, bevor Captain Phasma ihn zerstört. Die Plattform fällt herunter und Captain Phasma geht zum letzten Bereich des Bosskampfes über. Auf der rechten Seite befindet sich eine Waffenkiste, die von Finn geöffnet werden kann. Beide Waffen können benutzt werden, um Captain Phasma den Rest ihrer Lebensenergie zu entziehen. Nachdem ihre letzte Gesundheitsleiste geleert wurde, muss ein Quick-Time-Event abgeschlossen werden, um diesen Boss zu besiegen.

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Es wird eine kurze Zwischensequenz abgespielt, dann befindet man sich auf einem Droiden mit BB-8. Um die Story-Mission abzuschließen, muss die andere Seite des Hangars erreicht werden. Durch das Abschließen des Levels werden sieben Charaktere freigeschaltet, darunter verschiedene Versionen von Finn, Rose Tico und Captain Phasma. Anschließend gelangt man zum Außenposten Crait, wo man das neue Gebiet erkunden oder mit der nächsten Mission fortfahren kann.

von Torge Christiansen

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