Starfield: Werden Planeten prozedural generiert?

Starfield - Viele Planeten sind zufallsgeneriert
Starfield - Viele Planeten sind zufallsgeneriert © Bethesda Softworks LLC

Hier ist alles, was man in Starfield über die prozedural generierten Planeten des Spiels wissen muss.


Starfield soll einen neuen Standard für Open-World-Spiele setzen und bietet unvergleichliche Freiheit in galaktischem Ausmaß. Mit über 1.000 erkundbaren Planeten, die sich über mehrere Sternensysteme verteilen, bietet es eine der umfangreichsten Karten der Spielegeschichte.

Um diese Weite zu erreichen, setzt Starfield auf eine algorithmische Technik, die als prozedurale Generierung bekannt ist. Diese Technik nutzt RNG-basierte Terrains, die dynamisch Biome generieren, während sich die Spielenden durch die Planeten bewegen. Wer ein tieferes Verständnis für dieses Feature sucht, findet im Folgenden einen umfassenden Überblick über die prozedurale Generierung von Starfield.

Wie die prozedurale Generierung in Starfield funktioniert

Die prozedurale Generierung funktioniert so, dass das Spiel einen Planeten erschafft, wenn man sich ihm nähert, und ihn dann mit zufallsgenerierten Terrains füllt. Trotz dieser algorithmischen Generierung wird jeder Planet auch handgefertigte Orte enthalten, die auf den biogeografischen Einheiten basieren.

Die algorithmische Generierung von Starfield berücksichtigt biologische Metriken, um Umgebungen zu erstellen. Zum Beispiel wird ein Planet mit einer Geschichte intelligenten Lebens wahrscheinlich künstliche Ruinen haben, während abgelegene Welten kein Leben aufweisen werden.

Wie viel von den Planeten in Starfield ist handgefertigt?

Laut den Entwicklern wird das Spiel Hunderte von handgefertigten Designs enthalten, und die prominenten Welten wie Jemison, die Heimat von New-Atlantis, werden komplett handgefertigt sein. Selbst auf prozedural generierten Planeten besteht die Möglichkeit, auf vollständig erstellte Orte oder Sehenswürdigkeiten zu stoßen.

Sind alle Planeten in Starfield prozedural generiert?

Abgesehen von den Hauptplaneten, die die Geschichte von Starfield vorantreiben, sind die meisten Planeten algorithmisch generiert. Die genaue Anzahl der zufallsgenerierten Sternensysteme ist unklar, aber da das Spiel über 1.000 Planeten enthält, kann man davon ausgehen, dass mindestens 900 von ihnen prozedural generiert werden.

Werden alle prozedural erzeugten Planeten Leben beherbergen?

Von allen 1.000 Planeten in Starfield werden nur 10% aktive Ökosysteme haben. Die Chance, auf außerirdisches Leben zu stoßen, liegt also bei einem von zehn Planeten. Die prozedurale Generierung wird sich auch auf die Lebewesen auf den Planeten auswirken und bewohnbare Gebiete mit einheimischer Tierwelt versehen.

Wird die prozedurale Generierung die Erkundung einschränken?

Basierend auf den Informationen aus Bethesdas Starfield Direct scheint es, dass die prozedurale Generierung die Erkundungstiefe nicht beeinträchtigen wird. Die Zufallsmechanik des Spiels wird zusammen mit dem Fortschritt des Charakters neue Biome erzeugen, so dass die meisten Teile des Planeten erforscht werden können. Die Abhängigkeit von ihren Raumschiffen könnte jedoch die Reisen ins All einschränken.

Außenposten werden von der prozeduralen Generierung des Spiels unberührt bleiben, und man wird in der Lage sein, Basen auch nach dem Verlassen eines Planeten zu behalten.

von Torge Christiansen

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