Ready or Not: Sollte man DX11 oder DX12 verwenden?

Ready or Not bietet tolle Grafik
Ready or Not bietet tolle Grafik © VOID Interactive

Eine Änderung der Grafikeinstellungen kann viel dazu beitragen, dass Ready or Not perfekt läuft, und alles beginnt mit der Wahl der richtigen DirectX-Option.


In Ready or Not schlüpft man in die Rolle eines SWAT-Teammitglieds, das Ordnung ins Chaos bringen soll. Die Schauplätze in diesem Spiel sind sehr unterschiedlich, von verlassenen Behandlungszentren über Krankenhäuser und Drogenhöhlen bis hin zu einem Nachtclub. Jede Karte fühlt sich in Bezug auf den Spielfluss und die Ästhetik völlig anders an.

Die Grafik von Ready or Not ist gleichermaßen beeindruckend und wunderschön, auch wenn dies zu Lasten der Frames gehen kann. Glücklicherweise bietet das Spiel die Wahl zwischen zwei DirectX-Versionen, die mögliche Frame-Einbrüche und Ruckler auf bestimmten Rechnern beheben können.

Ready or Not: DirectX 11 oder DirectX 12 verwenden?

Um es einfach auszudrücken: Wer einen High-End-Rechner benutzt, sollte DirectX 12 verwenden, und wer ein älteres System benutzt, sollte DirectX 11 wählen. Im Allgemeinen bietet die neuere Version eine bessere grafische Qualität und eine effizientere Nutzung der GPUs als ihr älteres Gegenstück, was oft zu höheren FPS führt. Andererseits funktioniert DirectX 11 besser auf älteren Rechnern, die das Potenzial von DirectX 12 nicht vollständig ausschöpfen können. Auf den meisten modernen Computern funktionieren beide Versionen, aber das hängt von der jeweiligen Leistung ab.

Im Zusammenhang mit Ready or Not sollte für die Nutzung von DirectX 12 die Verwendung von High-End-GPUs wie NVIDIAs RTX 30-Serie oder AMDs Radeon 6000, oder höher, kein Problem darstellen. Allerdings kann es zu häufigem Ruckeln und Einfrieren kommen, wenn man sich für diese Option entscheidet. Die Erfahrung ist jedoch nicht für alle gleich, und selbst Spieler mit High-End-PCs könnten immer noch Leistungsprobleme haben, wenn sie DX12 verwenden.

DirectX 11 kann bessere Ergebnisse für PCs liefern, die nicht die empfohlenen Systemanforderungen erfüllen. Alle PCs, die einer NVIDIA GTX 1060 entsprechen, sollten das Spiel mit DX11 ausführen, um eine konstante Leistung zu erzielen.

Es ist zu beachten, dass die Grafikeinstellungen immer noch der entscheidende Faktor für die Leistung von Ready or Not sind. In diesem Zusammenhang ist anzumerken, dass Bild-im-Bild-Features wie Helmkamera-Ansichten im Spiel, hochvergrößernde Optik und die OptiWand die FPS senken können, wenn sie aktiv sind, insbesondere auf Systemen der unteren Leistungsklasse.

Die FPS, die man im Spiel erhält, können auch abhängig von der Karte variieren, auf der man spielt. Missionen mit vielen Lichteffekten können die Leistung stark beeinträchtigen. In solchen Fällen ist es besser, die Schatten und Nachbearbeitungseffekte im Grafikmenü abzuschwächen.

von Torge Christiansen

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