Baldur’s Gate 3: Sollte man Vlaakiths Porträt besudeln?

Baldur's Gate 3 - Vlaakiths Portrait
Baldur's Gate 3 - Vlaakiths Portrait © Larian Studios

In Baldur’s Gate 3 kommt es auf Entscheidungen an, und man kann sich nie sicher sein, ob das Bemalen von Vlaakiths Porträt nur ein Gag oder ein Szenario ist, das das Spiel beendet.


Auf dem Weg durch den Gebirgspass in Baldur’s Gate 3 erreicht man schließlich die Githyanki-Krippe im Kloster Rosenmorg, wo ein Trupp von Kriegern sein Lager aufgeschlagen hat. Wie in anderen Teilen des Spiels gibt es auch an diesem Ort einige Dinge zu entdecken und mit ihnen zu interagieren.

Vorbei an den steinernen Korridoren voller Gith-Wachen und Auszubildenden gelangt man schon bald zu einem auffälligen Gemälde, eines der Unsterblichen Königin Vlaakith selbst. Das Porträt hat eine ernste und majestätische Aura, und es stellt sich eine bestimmte Frage: Ist es in Ordnung, dieses Ding zu verschandeln?

Sollte man auf Vlaakiths Porträt malen?

Obwohl es im Grunde ein Sakrileg ist, scheint das Bemalen von Vlaakiths Porträt keine ernsthaften Konsequenzen zu haben. Wenn man einen Geschicklichkeitswurf von 16 besteht, wird der gewählte Charakter stolz auf das heiligste Bildnis der Unsterblichen Königin kritzeln. Die abstehenden Hörner, der verruchte Schnurrbart, der gepflegte Ziegenbart und das elegante Monokel hauchen dem Gemälde zwar neues Leben ein, doch nicht jeder wird es zu schätzen wissen.

Früher oder später wird einer der jungen Githyanki-Krieger in der Basis auftauchen und feststellen, dass das Gemälde mutwillig zerstört worden ist. Sie werden in Panik geraten und versuchen, die geschmackvollen Verzierungen zu entfernen, bevor der Inquisitor etwas merkt.

Wenn Lae’zel bei der Gruppe ist, wird sie wütend und enttäuscht über den Charakter sein und die Tat als erbärmlich und jugendlich bezeichnen. Dies scheint sich jedoch nicht auf ihr tatsächliches Verhältnis zum Charakter auszuwirken, da das Symbol für Zustimmung oder Ablehnung in der oberen linken Ecke des Bildschirms nicht angezeigt wird. Auch die anderen Gefährten scheinen keine besonderen Interaktionen oder Dialoge zu haben.

Unabhängig davon scheint es keine ernsthaften Konsequenzen zu geben, wenn man sich entscheidet, Vlaakiths Gemälde zu beschmieren. Die Gruppe kann den Rest der Geschichte vom Gebirgspass ganz normal fortsetzen, indem sie sich in die Kammer des Kommandanten begibt und schließlich zum Gith-Inquisitor tiefer im Inneren des Klosters geht.

Es empfiehlt sich, die Geschichte im Gebirgspass bis zum Ende durchzuspielen, da man dann das Blut von Lathander erhalten kann, einen legendären Streitkolben, der am besten für Kleriker geeignet ist. Es gibt mehrere Schritte, die leicht übersehen werden können, aber man sollte in der Lage sein, ihn zu erhalten, sobald man das Dämmermeister-Rätsel im Kloster gelöst und sich mit dem Inquisitor auseinandergesetzt hat.

von Torge Christiansen

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