Sony will Bungie-Spiele-Franchises als Filme umsetzen

Sony will Spiele wie Destiny 2 ins Kino bringen
Sony will Spiele wie Destiny 2 ins Kino bringen © Sony / Bungie

Während einer Telefonkonferenz nach der Übernahme von Bungie durch Sony sprach Sony-Finanzvorstand Hiroki Totoki über das Potenzial, die Bungie-IPs zu verfilmen.

Der Beginn des Jahres 2022 war bereits eine sehr ereignisreiche Zeit in der Welt der Spiele, da der erste Monat des neuen Jahres von zwei großen Übernahmen geprägt war. Mit der milliardenschweren Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft und der kürzlichen Übernahme von Bungie durch Sony haben zwei der drei großen Konsolenentwickler das neue Jahr bereits schwungvoll eingeläutet. Jetzt erwägt Sony, die Franchises von Bungie auf die große Leinwand zu bringen.

Die Übernahme von Bungie durch Sony schlug hohe Wellen in der Spieleindustrie, weniger als zwei Wochen nachdem Microsoft den Kauf von Activision Blizzard bekannt gegeben hatte und damit Franchises wie Call of Duty und Warcraft unter das Dach der Xbox brachte. Der Kauf ist umso schockierender, wenn man bedenkt, dass Bungie für die Entwicklung des Xbox-Flaggschiffs Halo verantwortlich ist und in der Vergangenheit mit Microsoft zusammengearbeitet hat. Jetzt hat Sony seine Absichten mit seiner neuen Tochtergesellschaft in einer Telefonkonferenz mit Sony CFO Hiroki Totoki bekannt gegeben und bestätigt, dass Sony daran interessiert ist, Bungies Spiele in Filme zu verwandeln.

Während einer Fragerunde sprach Totoki über den Bungie-Deal und darüber, wie Sonys Position als Multimedia-Unternehmen dem Destiny-Entwickler zugute kommen könnte, und erwähnte dabei insbesondere das Potenzial von Spieltiteln, die in Filme umgesetzt werden. Totoki erklärte weiter, wie Sonys „multidimensionaler“ Charakter Bungie bei der Erweiterung beliebter Franchises wie Destiny zugute kommen könnte, indem es den Zugang zu Sony-Tochtergesellschaften wie Sony Pictures und Sony Music nutzt, um mehr Inhalte für seine Franchises außerhalb von Videospielen zu erstellen.

Die Möglichkeit, dass Bungie die Ressourcen von Sony nutzt, um Franchises wie Destiny auf die Kinoleinwand zu bringen, wäre nicht das erste Mal, dass der Entwickler die Erweiterung des Franchise-Universums in Betracht zieht. Erst im September letzten Jahres stellte Bungie Berichten zufolge Mitarbeiter ein, um die Destiny-Reihe ins Fernsehen und ins Kino zu bringen. Eine Destiny-Serie würde in die Fußstapfen erfolgreicher Videospieladaptionen wie Arcane von League of Legends und The Witcher auf Netflix treten, wobei insbesondere Arcane zu einem der beliebtesten Programme des Streaming-Dienstes wurde.

Der Kauf von Bungie durch Sony hat nicht nur die Möglichkeit eröffnet, dass Bungie Adaptionen einiger seiner Franchises sieht, sondern auch, dass Sony die Vorteile einer Partnerschaft verfolgt. Sony hat ein Interesse an Live-Service-Spielen, ähnlich wie Destiny, da der Spiele-Gigant mindestens 10 Live-Service-Spiele in der Entwicklung hat und plant, jedes von ihnen bis 2026 zu veröffentlichen.

von Torge Christiansen