Sony plant in Live-Service-Spiele zu investieren

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Sony PlayStation - Logo © Sony

Berichten zufolge plant Sony nach der überraschenden Übernahme von Bungie in dieser Woche, massiv in Live-Service-Spiele zu investieren.

Es scheint, als ob Sony sich ein Beispiel an Microsoft genommen hat, nachdem das Unternehmen die Entscheidung getroffen hat, den ehemaligen Entwickler der Halo-Serie zu übernehmen. Nach der Übernahme von Bungie durch Sony plant das Unternehmen nun angeblich, in eine andere Spielekategorie einzusteigen.

Nach der überraschenden Übernahme von Bungie durch Sony erklärte PlayStation-CEO Jim Ryan kürzlich in einem Interview, dass sich das Unternehmen aus dem Bereich der Einzelspieler-Spiele mit Schwerpunkt auf der Story entfernen wolle. Ryan ist der Meinung, dass Bungie nach dem Erfolg der Destiny- und Halo-Reihe in der Lage sein könnte, Sony bei der Expansion in den Markt der Live-Service-Spiele zu helfen. Ryan erklärte, dass die beiden Unternehmen hoffentlich ineinandergreifen und voneinander profitieren können.

Ryan erklärte zudem, dass Sony bereits vor dem Kauf von Bungie an der Entwicklung von Live-Service-Spielen interessiert war. Auch wenn Sony selbst Live-Service-Spiele hätte entwickeln können, so Ryan, verfüge Bungie über einen großen Erfahrungsschatz in diesem Genre und könne Sony einen gewissen Vorteil verschaffen. Es sieht so aus, als ob Bungie nicht das einzige Unternehmen ist, das Sony erwerben wird, da Sony angeblich noch weitere Pläne in Arbeit hat. Die Unternehmen, an deren Kauf Sony interessiert sein könnte, könnten im Bereich der Live-Service-Spiele tätig sein, da Sony einen großen Vorstoß in diese Kategorie zu machen scheint.

Die Motivation hinter der Übernahme von Bungie durch Sony ist es, die eigenen Fähigkeiten zur Herstellung von Live-Service- und Multiplattform-Spielen zu stärken. Ebenso erschließt Sony das Potenzial von Bungie, seine technischen Fähigkeiten zu stärken und die Aussicht, seine Spiele in Film und Fernsehen zu bringen.

Es sieht auch so aus, als ob Sony nicht vorhat, seine Spiele abzuschotten und exklusiv für die PlayStation zu machen. Ryan erwähnte, dass Sony plant, die PlayStation-Community zu vergrößern, was bedeuten könnte, dass Spiele für verschiedene Plattformen veröffentlicht werden. Sony ist bereits in den PC-Markt eingedrungen, indem es viele seiner Exklusivtitel einige Jahre nach ihrer Veröffentlichung auf dieser Plattform herausgebracht hat, wie z. B. die PC-Portierung von God of War, die letzten Monat erschienen ist.

Selbst Xbox-Chef Phil Spencer äußerte sich zu Sonys großer Übernahme. Das war nicht überraschend, da Spencer sich in der Regel besonders offen über Angelegenheiten äußert, die die Spieleindustrie betreffen. Spencer beglückwünschte und lobte sowohl Bungie als auch Sony zu der Übernahme. Der Schritt ist wahrscheinlich immer noch schmerzhaft, wenn man bedenkt, dass Bungie vor einiger Zeit ein Teil von Xbox war.

Sony und Microsoft scheinen mit diesen Übernahmen unterschiedliche Absichten zu verfolgen. Microsoft scheint darauf bedacht zu sein, mehrere große Unternehmen zu erwerben, um eine Fülle von Xbox-exklusiven Spielen anbieten zu können. Sony hingegen scheint sich darauf zu konzentrieren, eine Vielzahl unterschiedlicher Spiele anzubieten, die auf verschiedenen Plattformen erhältlich sein werden.

von Torge Christiansen