Remnant 2: Wie man Kinder der Dran findet

Remnant 2 - Orakel der Dran
Remnant 2 - Orakel der Dran © Gunfire Games

Hier wird beschrieben, wie man in Remnant 2 das verlorenen Kind der Dran findet und es sicher zum Waisenhaus zurückbringt.


Das gefährliche Reich Losomn in Remnant 2 wird von bedrohlichen Kreaturen aus den Welten der Dran und Fae überrannt. Die Dran sind eine menschenähnliche Spezies, deren Geist von einer mysteriösen Macht korrumpiert wurde. Sie verfügen jedoch noch über einen Teil ihrer früheren Intelligenz und können mit dem namenlosen Reisenden kommunizieren.

Unter dem Volk der Dran gibt es eine alte Frau, die immer an einem Spinnrad sitzt. Sie ist als das Orakel der Dran bekannt und kann im Eisenbezirk, in der Gemeinde Morrow oder im Verlassenen Quartier gefunden werden. Sobald man ihr begegnet, kann man nicht mehr mit dem Orakel der Dran kommunizieren, es sei denn, man erfüllt ihre Aufgabe und findet das Kind der Dran.

Wie man das Ereignis „Verlorene Kinder der Dran“ abschließt

Die verlorenen Kinder der Dran sind ein Ereignis im Spiel, das in einem von mehreren möglichen Gebieten in der Losomn stattfindet. Die Voraussetzung für den Abschluss dieses Ereignisses ist es, mindestens zwei vermisste Dran-Kinder zu finden, die durch die Straßen von Losomn irren. Die verlorenen Kinder der Dran können an den folgenden Orten gefunden werden.

  • Armenviertel, Losomn
  • Gemeinde Morrow, Losomn
  • Verlassenes Quartier, Losomn
  • Eisenbezirk, Losomn

Da Remnant 2 über eine prozedurale Generierung verfügt, sind die genauen Spawnpunkte dieser Dran-Kinder für alle unterschiedlich. Wenn man jedoch die Stadt Dran erkundet, wird man mit Sicherheit auf ein verlorenes Dran-Kind stoßen, das hinter einem Haus sitzt. Wenn man sich ihm nähert, beginnt das Dran-Kind herumzulaufen. Man muss ihm eine Weile folgen und es vor Feinden schützen, bis das Dran-Kind aufhört, herumzulaufen.

Dran-Kinder erscheinen auf der Minikarte als blaue Ringe, wodurch sie sich deutlich von anderen unterscheiden.

Sobald das Kind stillsteht, kann man mit ihm interagieren, um es zum Orakel des Dran-Waisenhauses zurückzuschicken. Das Dran-Kind verbeugt sich vor dem namenlosen Reisenden und läuft los, um die Holzleiter neben dem Eingang des Waisenhauses zu erklimmen.

Bei der weiteren Erkundung findet man ein weiteres Kind der Dran. Auch dieses Kind muss auf die gleiche Weise sicher zum Waisenhaus zurückgebracht werden. Nachdem die beiden verlorenen Kinder ins Waisenhaus gebracht wurden, kann man endlich mit dem NSC, dem Orakel der Dran, interagieren und mit ihm sprechen.

Belohnungen

Wenn man dieses Ereignis erfolgreich abschließt, stellt sich das Orakel der Dran vor und schenkt eine Eigenschaft namens Erholung. Sie verbessert die Ausdauerregeneration des Reisenden und sorgt dafür, dass er sich bei intensiven Begegnungen schnell erholen kann.

von Torge Christiansen

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