Sunkenland: Einsteiger-Tipps für den Anfang

Sunkenland - Eine Basis
Sunkenland - Eine Basis © Vector3 Studio

Sunkenland ist ein Survival-Spiel. Auf den ersten Blick wirkt die Welt entspannt und friedlich. Doch schon bald werden Horden von Feinden die Basis stürmen.


Obwohl es in Sunkenland viel entspannendes Gameplay gibt, kann die Welt auch ziemlich feindselig sein. Wenn man gerade erst in diesen Titel eintaucht, könnte es ein bisschen überwältigend sein, alles auf einmal zu bewältigen, vor allem, wenn Überfälle bevorstehen.

Anfängertipps für Sunkenland

Prioritäten setzen für das, was man braucht

Der Platz für das Inventar in Sunkenland ist begrenzt, vor allem zu Beginn des Spiels, wenn man keinen nennenswerten Vorrat oder Rucksack hat. Auch wenn man irgendwann 40 Stapel Schrott haben wird, braucht man nicht alles sofort.

Beim Tauchen und Plündern von Basen, vor allem zu Beginn des Spiels, ist es äußerst wichtig, genau darauf zu achten, was man in den einzelnen Inventarslots mit sich führt, um keine Zeit mit zusätzlichen Reisen zu verschwenden oder Ressourcen in winzige Kisten zu stopfen, die man nur mit Mühe wiederfinden kann.

Der Versuch, jeden Ort zu 100 % zu räumen, ist zeitaufwändig und oft frustrierend. Man sollte denjenigen Ressourcenknoten und Beutebehältern Priorität einräumen, die am ehesten das enthalten, was man sucht, und den Rest für später aufheben.

Erkennen, wo man Ressourcen findet

Wie bereits erwähnt, wird es sehr viel leichter fallen zu überleben, wenn man weiß, wo man in der Versunkenen Welt alles findet, was man braucht. Sicher, es ist naheliegend anzunehmen, dass man durch das Zerschlagen von Holzfässern Holz erhält, aber man könnte überrascht sein, wenn man stattdessen einen Sack voll Stoff erhält.

Zunächst sollte man sich mit der Art der Beute vertraut machen, die jeder Knotenpunkt oder Container typischerweise abwirft. Zweitens ist es von Vorteil, wenn man weiß, wo man diese Container finden kann.

Es ist zum Beispiel ziemlich offensichtlich, dass die Raffinerie ein guter Ort ist, um Treibstoff und Chemikalien zu finden, aber es ist vielleicht weniger offensichtlich, dass die Schule einer der besten Orte ist, um Holz und Leder zu finden.

Auf die Zeit achten

In der Mittagssonne mag es schweißtreibend sein, aber in der Nacht wird es auf dem offenen Meer kalt. Sobald es in Sunkenland dunkel wird, beginnt der Charakter zu erfrieren. Wenn der Bildschirm zu zittern beginnt und langsam von Eis bedeckt wird, ist das ein Zeichen dafür, dass man sich ins Warme begeben sollte.

Am besten bekämpft man die Kälte, indem man eine warme Jacke trägt oder sich in die Nähe eines Feuers stellt. Die warme Jacke hält zwar die Kälte ab, nimmt aber viel Platz auf der Brust ein und ist nicht mit einer richtigen Rüstung vergleichbar, wenn Kugeln im Spiel sind. Glücklicherweise lässt sich ein Lagerfeuer mit ein wenig Holz herstellen.

Außerdem gilt jede brennende Lichtquelle, wie eine hängende Laterne, eine Standfackel oder eine Feuerschale, ebenfalls als Wärmequelle und kann für Wärme sorgen. Bei den Innenbeleuchtungen hat die Feuerschale den größten Lichtradius, gleich nach dem Lagerfeuer, und damit auch den größten Wärmeradius.

Viel Lagerraum schaffen

Der Platz für das Inventar ist in Sunkenland sehr knapp bemessen, und man sammelt eine Menge Zeug an. Von zusätzlicher Munition bis hin zu Kleidung, Nahrung, Saatgut und sogar Teilen, die man noch nicht verwenden kann, wäre es eine Schande, all diese Dinge wegzuwerfen oder sie so herumliegen zu lassen.

Es kommt auf die Art des Lagerbehälters an, denn einige Lagerboxen bieten mehr Platz, während andere eine höhere Schadensresistenz aufweisen und schwieriger zu knacken sind. Holz- und Metallregale sind zwar tolle Einrichtungsgegenstände und nützlich, um das Inventar aufzuräumen, bevor man die Basis verlässt, aber sie nehmen viel Platz weg und bieten dafür nicht viel Platz.

So schnell wie möglich Verteidigungsanlagen errichten

Die ersten paar Tage in dieser neuen Welt mögen relativ friedlich verlaufen, aber schon bald werden Scharen von Feinden auftauchen und versuchen, den Charakter auszuschalten. Alle paar Tage wird eine neue Welle von Feinden die Basis angreifen und versuchen, das zu zerstören, was man aufgebaut hat. Die ersten paar Angriffe können vielleicht noch mit einem Speer bewältigt werden, aber diese Wellen werden nach und nach immer gefährlicher und bringen immer mehr Feinde mit besseren Waffen und Rüstungen hervor.

Wenn man diese Angriffe überleben will, braucht man Verteidigungsanlagen. Unabhängig davon, welche Art von Basis man baut, ist es wichtig, dass man dem Bau von Verteidigungsanlagen früh Priorität einräumt, da diese einen beträchtlichen Teil der Ressourcen kosten und es Zeit braucht, sie strategisch zu errichten.

Man sollte also darauf achten, Barrikaden zu errichten, hinter denen man in Deckung gehen kann, sowie Fallen, um die Mauern vor Nahkämpfern zu schützen.

Flossen herstellen

Die meisten werden zu Recht so schnell wie möglich ein Paar Flossen herstellen wollen. Wenn man das nicht tut, sollte man es tun, denn diese wertvollen Gegenstände verdoppeln die Bewegungsgeschwindigkeit beim Schwimmen, was äußerst wichtig ist, da man viel schwimmen und tauchen wird. Um ein rudimentäres Paar Flossen herzustellen, müssen allerdings Marlins gejagt werden, ein großer, kräftiger Fisch mit einem tödlichen Stachel auf der Nase.

Man kann davon ausgehen, dass diese Fische gefährlich sind, und einige Überlebende werden warten, bis sie eine bessere Ausrüstung haben, bevor sie sich diesen Riesen stellen. Die Marlins in Sunkenland sind jedoch bemerkenswert sanftmütig und reagieren auf Schaden, den man ihnen zufügt, nur mit dem Versuch, wegzuschwimmen. Selbst Haie, die viele wahrscheinlich davon abhalten, bestimmte Orte ohne gute Ausrüstung aufzusuchen, sind langsam und ziemlich einfach zu bewältigen, sobald man ein Paar Flossen hat.

Die Ausrüstung reparieren

Bei so viel Arbeit vergisst man leicht, sich um Ausrüstung und Basis zu kümmern. Wann immer man Schaden erleidet, verschlechtert sich auch die Kleidung und die Rüstung, die man trägt, je nachdem, wie viel Schaden sie absorbiert hat. Je mehr sich die Rüstung verschlechtert, desto weniger Schutz bietet sie. Außerdem verursachen feindliche Angriffe regelmäßig erheblichen Schaden an Verteidigungsanlagen, Booten oder anderen Strukturen, die sie erreichen können.

Wenn man die Ausrüstung kaputtgehen lässt, ist das ein Rezept für eine Katastrophe. Um dies zu vermeiden, sind zwei Gegenstände erforderlich: ein Reparaturhammer und eine Reparaturstation. Der Reparaturhammer ist ein einfaches Werkzeug, mit dem der Zustand eines beschädigten Bauwerks oder Fahrzeugs angezeigt werden kann und mit dem der Zustand durch Schläge wiederhergestellt werden kann. Eine Reparaturstation ist eine Maschine, die abgenutzte Kleidung oder Rüstung schnell wiederherstellt.

Es empfiehlt sich, nach jedem Angriff alle Verteidigungsanlagen mit dem Reparaturhammer zu überprüfen und die Ausrüstung zu reparieren, wenn man in den Stützpunkt zurückkehrt oder ihn verlässt.

Mehrere Lufttanks herstellen

Wenn man endlich eigene Lufttanks herstellen kann, ist das ein Wendepunkt im Spiel, der es ermöglicht, länger unter Wasser zu bleiben und tückischere Umgebungen für bessere Beute zu erkunden. Allerdings wird man bald feststellen, dass der Lufttank nicht annähernd so lange hält, wie man es sich erhofft hat, und dass man viel Zeit damit vergeudet, nach Hause zu fahren, um seinen O2-Vorrat aufzufüllen.

Die Lösung für dieses Problem ist, einfach mehrere Lufttanks herzustellen. Das spart nicht nur eine Menge Zeit, da man länger tauchen kann, ohne zur Basis zurückkehren zu müssen, sondern man kann auch den Lufttank während des Tauchens auswechseln. So können größere Strukturen erkundet werden, ohne dass man auftauchen muss.

Immer Verbandszeug dabei haben

Der eine Statuseffekt, den Überlebende vor allen anderen fürchten: Blutungen. In Sunkenland besteht bei jedem Treffer durch eine scharfe Nahkampfwaffe, ein Projektil oder einen Hai die Chance, dass man zu bluten beginnt. Vor allem Armbrustbolzen haben eine auffallend hohe Chance, diesen Effekt auszulösen. Wer blutet, verliert langsam an Lebenspunkten und stirbt schließlich, wenn man ihn nicht behandelt.

Die Lösung für Blutungen sind natürlich Verbände, und sie funktionieren zu 100 %, sobald sie benutzt werden. Deshalb empfiehlt es sich, immer mindestens einen Stapel von 5 Verbänden, oder mehr, mit sich zu führen.

Überflüssiges verkaufen

In Sunkenland wird man buchstäblich tonnenweise Sachen einsammeln. Zusätzlich zu den Materialien enthalten Beutecontainer und bestimmte Ressourcenknotenpunkte auch jede Menge Kleidung, kaputte Gegenstände, Dekorationen und Schätze. Schätze, die mit einem „$“-Zeichen gekennzeichnet sind, sind zum Verkauf bestimmt und dienen keinem anderen Zweck, aber es empfiehlt sich, auch viele der anderen Extras, die man findet, zu verkaufen.

Die zig Hemden, die man bei den Tauchgängen findet, braucht man wahrscheinlich nicht, und die Truhe voller Beile, die man den Plünderern abgenommen hat, nützten auch nicht viel. Mit der Zeit kann man einen Recycler bauen, der ein paar Basismaterialien daraus gewinnt, aber die Ausbeute ist den Lagerplatz nicht wert, also ist es viel effizienter, sie zum Händler zu bringen, um sie gegen Silber oder andere Güter zu tauschen.

In der Regel ist es auch sicher, bestimmte Rohstoffe zu verkaufen, die man häufig aufsammelt, aber selten benutzt.

von Torge Christiansen

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