Alan Wake 2: Schraubenzieher für den Coffee World Souvenirladen finden

Alan Wake 2 - Fundort Schraubenzieher
Alan Wake 2 - Fundort Schraubenzieher © Epic Games

In Alan Wake 2 Kapitel 3 muss man The Percolator überleben, den Schraubenzieher finden und den Souvenirladen im Vergnügungspark Coffee World freischalten.


In der Geschichte von Alan Wake 2 kehrt man im dritten Kapitel in der Rolle der Protagonistin Saga Anderson in den Vergnügungspark Coffee World in Waterly zurück. Bei der Ankunft im Park stellt man fest, dass das Personal nirgends zu finden ist und der gesamte Ort von Kultisten überrannt wurde. Da es keine Angestellten gibt, die den Souvenirladen aufschließen könnten, muss Saga ihren eigenen Weg in den Laden finden, um in der Geschichte voranzukommen.

Hinweise im Souvenirladen

In der Nähe des Eingangs zum Souvenirladen befinden sich Wartungsprotokolle und Abläufe, die Hinweise liefern, die auf die Falltafel gelegt werden können. Die Hinweise helfen Saga, einen alternativen Weg in den Laden zu finden, da kein Angestellter in der Nähe ist, um einen Schlüssel zu finden.

Die Wartungsprozeduren erinnern Saga daran, dass ein Schraubenzieher ein Schlüssel für jedes Schloss ist, wenn man sich nur genug Mühe gibt, und die Wartungsprotokolle informieren darüber, dass ein Schraubenzieher zuletzt für die Wartung des Percolators verwendet wurde, einem Karussell, das sich auf der Ostseite des Parks befindet. Daher muss man tiefer in den Park vordringen und den Schildern zum Percolator folgen.

Man sollte auf dem Weg zum Percolator keinen Kultisten begegnen, daher sollte man alle Kisten auf dem Weg zum Percolator und in der Fair Trade Fun Zone durchsuchen.

Den Schraubenzieher in Alan Wake 2 finden

Wenn man sich dem Eingang zum Percolator nähert, öffnet sich das Tor auf mysteriöse Weise von selbst und lädt zum Einsteigen ein. Im Fahrgeschäft angekommen, schließt sich das Tor und das Fahrgeschäft erwacht zum Leben. Zwei Kultisten erscheinen, einer in der Tasse über dem Fahrgeschäft und einer auf der Hauptplattform mit Saga.

Den Kultisten in der großen Teetasse kann man auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ mit einem schnellen Kopfschuss mit der Armbrust ausschalten. Das Armbrust-Upgrade, mit dem man zwei Pfeile abfeuern kann, bevor man nachlädt, kann bei diesem Schritt sehr hilfreich sein. Sobald der axtschwingende Kultist ausgeschaltet ist, dreht man sich um und besiegt den anderen Kultisten mit dem aufgeladenen Blitzlichtangriff, um den Quellpunkt zu enthüllen und mit einer beliebigen Waffe wegzuschießen.

Dieser Kampf kann knifflig sein, wenn er nicht richtig ausgeführt wird, aber wer das Ziel schnell findet, wenn der Kampf beginnt, ist im Vorteil und kann völlig unversehrt daraus hervorgehen. Nach dem Kampf befindet sich der Schraubenzieher auf einem Stromkasten auf der linken Seite.

Danach sollte man sich auf den Weg zurück zum Souvenirladen machen, wobei man sich vor den Kultisten in Acht nehmen sollte, die nun den Vergnügungspark überschwemmt haben. Im Souvenirladen angekommen, nähert man sich der Tür mit dem Schloss, interagiert mit dem Schloss und benutzt den Schraubenzieher, um die Tür aufzuhebeln. Damit ist man dem Schlüssel zum Wohnwagen einen Schritt näher gekommen.

von Torge Christiansen

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