7 Days to Die: So verteidigt man seine Mine vor Zombies

7 Days to Die: Der Anfang für eine Mine ist geschafft
7 Days to Die: Der Anfang für eine Mine ist geschafft © 7DaysToDie.com

Bergbau in 7 Days to Die kann sehr viel einfacher werden, wenn man einige Verteidigungsanlagen um die Mine platziert, um so Zombies vom Angriff abzuhalten.


Wer in der Zombie-Welt von 7 Days to Die überleben will, stößt auf Szenarien, in denen der Bergbau erschwert wird, wenn man von Zombies angegriffen wird, während man gerade dabei ist Erze abzubauen. Bergbau ist eine Notwendigkeit, wenn man bessere Gegenstände, Waffen und Verteidigungsanlagen herstellen möchte. Daher ist das ungestörte Abbauen von Mineralien entscheidend für die Optimierung des Bergbauprozesses und kann sogar einen gewissen Schutz während der fieseren Blutmonde des Spiels bieten.

Ganz gleich welche Ressource man gewinnen möchte, das Verteidigen von Abbaustätten, während man sich immer tiefer in die Erde gräbt, macht das Sammeln von Ressourcen viel einfacher und weniger gefährlich, besonders für Solospieler. Sich mit Waffen gegen Zombies zu verteidigen, ist schön und gut, aber letztlich bei der Rohstoffsuche hinderlich, insbesondere wenn man die Verteidigung des Minenstollens automatisieren kann.

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Der Prozess zum Erstellen einiger Verteidigungsanlagen um eine Mine in 7 Days to Die kann einfach oder kompliziert sein. Im Durchschnitt reichen selbst die primitivsten Verteidigungskonstruktionen aus, um Zombies in Schach zu halten. Es ist einfacher, eine Mine zu verteidigen, wenn man bereits unter der Erdoberfläche gegraben hat, um die Erzablagerung an der Wurzel wegzuhacken, da die Ader, die oben aus dem Boden ragt, nur die Spitze des Eisbergs ist.

Zumindest sollte man das Loch, das man gegraben hat, mit einigen stabilen Hindernissen abdecken, z. B. mit Holz- oder Metallzäunen, die zu Eisenwänden aufgerüstet wurden, die flach über der Mine liegen und zumindest verhindern, dass Zombies einfach hineinfallen. Man sollte eine Luke mit einer Leiter bauen, die in die Mine hinein und wieder hinaus führt. Zusätzlich kann man einen aufrechten Zaun mit mindestens zwei, besser drei, Ebenen bauen und ihn zu einer zweistufigen Eisenvariante aufrüsten.

Dies hält Zombies davon ab, an die horizontale Ebene zu gelangen, die über das Minenloch gelegt wurde. Für den Fall, dass Zombies direkt über der Mine spawnen, müssen sie so erst durch die Eisenschicht dringen, was man hört und so entsprechende Maßnahmen ergreifen kann. Außerdem ist es sinnvoll, um und auf der Mine defensive Strukturen oder Waffen zu platzieren, die Zombies töten.

Meist reicht es nicht aus, Zombies nur fernzuhalten. Die Untoten sich selbst wieder töten zu lassen, damit man selber nicht angegriffen wird, wenn man die Mine verlässt, ist die beste Lösung. Dies ermöglicht es Munition oder die Haltbarkeit von Nahkampfwaffen sowie Zeit zu sparen, da man sich nicht selbst um das Töten von Zombies kümmern muss und mehr Zeit mit dem Abbau der Erze verbringen kann.

Zu diesem Zweck ist das Bauen von Stachelgräben, wenn man den einfacheren und ressourcenschonenderen Weg wählt, eine gute Lösung, um mit Zombies fertig zu werden. Durch das Anbringen von eisernen Stachelgräben auf der Eisenabdeckung der Mine sowie auf der Außenseite des Zauns, der diese umgibt, wird die Mine fast uneinnehmbar, außer gegen die stärksten Horden. Allerdings werden diese auch verlangsamt, was den Spieler*innen Zeit gibt, sich mit ihnen zu befassen, zumal die Zombies geschwächt sind.

Es gibt unzählige Optionen, die zur Verfügung stehen. Wer möchte, kann elektrische Zäune, Geschütztürme oder andere Verteidigungsanlagen anbringen, die Einfallsreichtum und umfangreichere Ressourcen erfordern. Natürlich sind fortschrittlichere Verteidigungsanlagen wünschenswert und sollten eingesetzt werden, wenn es möglich ist, aber das einfachere Konzept ist oft mehr als genug, um das Leben zu erleichtern, während man die notwendigen Ressourcen sammelt. Eine gut verteidigte Mine kann auch als schützender Rückzugsort während der Blutmonde für Spieler*innen ohne Basis dienen.

von Torge Christiansen

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