Sons of the Forest: Wie man alle Arten von Mutanten besiegt

Sons of the Forest -Kannibalenhäuptling und weiblicher Kannibale (im Hintergrund)
Sons of the Forest -Kannibalenhäuptling und weiblicher Kannibale (im Hintergrund) © Endnight Games

Hier ist eine ausführliche Übersicht über alle Kannibalen und Mutanten in Sons of the Forest und wie man sie besiegen kann.


Sons of the Forest ist die Fortsetzung des sehr erfolgreichen Survival-Horrorspiels The Forest. Wie im Vorgänger stürzt man auf einer abgelegenen Insel ab, wo man schnell lernen muss, das Überleben in der Natur zu sichern und sich der verschiedenen Kannibalen und Mutanten zu erwehren, die im Wald und in den Höhlen ihr Unwesen treiben.

Es gibt bekannte Gesichter, aber auch einige neue Gegner, auf die man bei der Erkundung treffen wird. Das KI-System ist deutlich fortschrittlicher: Die Kannibalen lernen und verändern sich je nach dem Verhalten und den Aktionen der Spielenden ihnen gegenüber.

So besiegt man die Kannibalen und Mutanten in Sons of the Forest

Kannibalen

Kannibalen sind die häufigsten Feinde, denen man auf der Insel gegenübersteht. Sie halten sich in der Regel im Wald auf und machen sich bemerkbar, sobald man sich von der Absturzstelle des Hubschraubers entfernt. Jeder Stamm hat eine komplexe Dynamik mit verschiedenen Arten von Kannibalen,.

Viele von ihnen ähneln Menschen, aber aufgrund ihrer Zeit auf der Insel haben sie einige wilde, animalische Züge angenommen. Kannibalen sind territorial und zögern nicht, anzugreifen, wenn man auf ein Lager oder in ihr Jagdgebiet gerät. Es herrscht außerdem ein ständiger Krieg zwischen den Kannibalen im Wald und den Höhlenmutanten. Trotzdem bleibt der Charakter in den Augen der Kannibalen der Feind Nummer eins, so dass es für das Überleben in Sons of the Forest entscheidend ist, zu wissen, wie man sie abwehren kann.

Dreckige Kannibalen

Die dreckigen Kannibalen sind tierähnliche Feinde, die sich zur Tarnung in Dreck wälzen. Wahrscheinlich wird man zuerst auf sie stoßen, da sie als Späher für nahe gelegene Lager fungieren. Sie folgen und beobachten hauptsächlich, wenn sie nicht provoziert werden, aber sie zögern nicht, einen Angriff zu starten, wenn sie bedroht werden. Sie bewegen sich auf allen Vieren, sind schnell und hüpfen gerne von Baum zu Baum. Leider neigen sie auch dazu, sich in Büschen und Blättern zu verstecken, so dass man aus Versehen auf sie treten kann.

Ihr Aussehen und ihre Beweglichkeit machen es schwierig, sie mit Nahkampfwaffen zu treffen, aber sie haben keine gute Verteidigung und gehen schnell zu Boden, wenn sie getroffen werden. Fernkampfwaffen wie die Pistole schalten sie normalerweise mit einem Schuss aus. Wenn sie jedoch angegriffen und nicht getötet werden, laufen sie weg und melden sich in einem größeren Lager zurück.

Gewöhnliche Kannibalen

Der zweithäufigste Feind ist der gewöhnliche Kannibale. Sie sind im Wesentlichen Fußsoldaten und tragen manchmal Nahkampfwaffen wie Knochenkeulen oder sind in Rüstungen zu sehen. Im Gegensatz zu den dreckigen Kannibalen versuchen sie, einen Kampf anzuzetteln. Sie arbeiten zusammen, um ihre Ziele aus dem Hinterhalt anzugreifen oder zu umzingeln.

Sie lieben den Nahkampf, aber man kann Schaden vermeiden, wenn man im richtigen Moment mit einer Nahkampfwaffe blockt. Sobald sie von jeglicher Rüstung befreit sind, genügt ein Kopfschuss oder eine Enthauptung, um sie auszuschalten. Die weiblichen Versionen kämpfen nicht gerne, es sei denn, sie sind dazu gezwungen, und man kann sie dabei beobachten, wie sie um gefallene Kannibalen, die sie kennen, trauern.

Kannibalenhäuptling

Kannibalenhäuptlinge sind in der Regel hochrangig in den Stämmen, wenn nicht sogar der Anführer. Sie sind riesig und können die meisten gebauten Verteidigungsanlagen mit Leichtigkeit durchbrechen. Sie sind in der Regel mit großen Keulen bewaffnet und tragen goldene oder rote Masken, aber ein paar von ihnen wurden auch mit einem Klingenmotor gesehen. Wenn man sie zum ersten Mal sieht, versuchen sie, den Charakter einzuschüchtern, indem sie mit ihrer Keule auf ihn zeigen oder einen Kannibalen aufheben, den man erschlagen hat.

Trotz ihrer Größe sind sie flink und stürzen sich auf die Gegner, um sie anzugreifen. Wenn einer ihrer Schläge oder Tritte landet, wirft er den Charakter komplett auf den Rücken und verursacht viel Schaden. Schwere Waffen wie die Schrotflinte sind das beste Mittel, um sie auszuschalten. Allerdings können sie sich nach dem ersten Treffer wieder erholen, also sollte man gründlich sein, wenn man es mit ihnen zu tun hat. Um sie effizienter auszuschalten, kann man auch Sprengstoff oder Granaten einsetzen, was aber meist eine Vergeudung ist.

Titanen-Kannibalen

Titanen-Kannibalen sind riesige nackte rote Männer, die normalerweise mit Jagdgruppen reisen. Sie sind die feindlichsten von allen und stürzen sich sofort auf den Gegner, sobald sie ihn sehen. Sie greifen an, indem sie sich auf das Ziel stürzen und versuchen, es mit ihrem Körper zu zermalmen. Im Nahkampf sind sie etwas weniger beweglich, daher ist Ausweichen die beste Methode.

Die Titanen-Kannibalen mögen zwar zu den größten gehören, aber sie gehen überraschend schnell zu Boden, wenn sie mit der Pistole oder der Schrotflinte in die Brust getroffen werden. Die Armbrust ist eine weitere gute Waffe, die man gegen sie einsetzen kann, und die Pfeile lassen sich aufheben und wiederverwenden.

Gegen alle Kannibalen funktionieren die Feuerwehraxt und auch das Katana sehr gut. Mit erster kann man die Gegner schnell enthaupten, wenn man den Treffer landet, zudem sind Äxte perfekt um zu blocken. Das Katana ist eine perfekte Waffe im Zweikampf. Durch ihre Schnelligkeit kann man den Gegner regelrecht zerstückeln, bevor dieser überhaupt eine Chance zum Gegenangriff hat.

Mutanten

Die Mutanten in Sons of the Forest sind stärker und gruseliger als die Kannibalen. Woher sie kommen, wird nicht näher erläutert, aber in fast allen Höhlen der Insel leben verschiedene Arten von Mutanten mit verschiedenen Eigenheiten und Verhaltensweisen. Wenn man lang genug überlebt hat, tauchen sie an der Oberfläche auf und man kann sie manchmal gefesselt in Kannibalenlagern finden. Die Mutanten sind besonders gewalttätig und greifen in manchen Fällen die Kannibalen und sich gegenseitig an.

Es werden starke Waffen benötigt, wenn man die Höhlensysteme erforschen will. Da es unter der Erde nicht viel Licht gibt, haben sich die Mutanten so entwickelt, dass sie in einer solchen Umgebung gut zurechtkommen und Taktiken wie Echolot oder Geruch einsetzen, um Eindringlinge zu orten. Sie greifen ohne zu zögern an, wenn sie einen Eindringling wittern, aber sie sind nicht unzerstörbar.

Aufgedunsener Mutant

Aufgedunsene Mutanten sind in Höhlen am häufigsten anzutreffen. Sie sind blind und verlassen sich auf ihr untrügliches Gehör, um den Aufenthaltsort des Charakters festzustellen. Man findet sie oft in Gruppen von zwei oder drei, die ziellos umherwandern. Sobald sie jedoch zum Angriff übergehen, sieht die Sache anders aus. Sie bewegen sich oft auf allen Vieren und sind sehr schnell auf ihren Beinen.

Von allen Mutanten sind sie am wenigsten widerstandsfähig, und man kann sie mit einer Armbrust oder einem Kopfschuss aus einer der Feuerwaffen ausschalten. Es gibt jedoch eine leuchtende Variante, die in den Dämonenhöhlen zu finden ist und viel stärker ist als die gewöhnlichen Mutanten. Sie kann mehrere Schüsse aus der Schrotflinte überstehen, so dass der Einsatz von Sprengstoff der beste Weg ist, sie zu erledigen.

Fingermutant

Fingermutanten sind ebenfalls in den meisten Höhlen zu finden. Dieser Feind hat seinen Namen von seinem seltsamen Aussehen mit den vielen Fingern von Kopf bis Bauch. Obwohl er keine Arme hat, rennt er auf die Gegner zu und schwingt seinen ganzen Körper, was großen Schaden zufügt und die Gegner zu Boden wirft.

Die Schrotflinte ist die zuverlässigste Waffe, um den Fingermutanten zu besiegen, da er nur etwa zwei Schüsse aushält, bevor er zu Boden geht. Wenn man keine Munition oder Sprengstoff dabei hat, ist ein Molotow eine hervorragende Alternative für einen einfachen Takedown oder eine Nahkampfwaffe wie das Katana.

Zwillingsmutant

Der Zwillingsmutant sieht aus wie zwei am Unterleib verschmolzene Körper mit vie Hädnen und zwei Füßen. Die eine Hälfte ist in der Regel größer und hat männliche Züge, während die andere etwas kleiner und weiblich ist. Er kriecht tief am Boden, um sich heimlich an Gegner heranzuschleichen, oder er stürzt sich mit seinen vielen Gliedmaßen in die Luft.

Manchmal geht nur eine Seite zu Boden, wenn sie getroffen wird, so dass man darauf achten muss, dass beide Hälften Schaden genommen haben. Aufgrund seiner Kriechmanöver ist er nicht so schnell wie einige der anderen Mutanten, aber wenn er angreift, trifft er von beiden Seiten.

Auch hier empfehlen sich starke Waffen, wie die Schrotflinte, Granaten oder das schnelle Katana.

Mutanten-Babys

Die Mutantenbabys gehören zu den wenigen Mutanten, die auch im Wald vorkommen. Sie sind klein, aber tödlich, da sie sich mit ihrem ganzen Körper auf die Gegner stürzen. Die Babys treten in großen Gruppen auf und haben einen hohen, durchdringenden Schrei, wenn sie angreifen.

Sie sind nicht sehr widerstandsfähig und können mit einem Treffer der Axt erledigt werden. Aufgrund ihrer Größe und ihrer sprunghaften Bewegungen können sie jedoch schwer zu treffen sein. Sie haben keine starken Angriffe, aber ihre Taktik aus dem Hinterhalt macht es leicht, überwältigt zu werden, wenn man nicht aufpasst. Sie sind auch die einzigen Mutanten, die schwimmen können.

Die beste Taktik ist, sie einzeln anzugreifen und zuerst ihren Angriff zu blocken, um dann mit der Axt einen Treffer zu landen.

Raupenmutant

Der Raupenmutant ist trotz seiner eigentümlichen Gestalt einer der gefährlichsten. Er hat einen langen Rumpf mit zwei Köpfen und Armen an jedem Ende, aber seine Fortbewegungsmethode ist dafür gut geeignet. Es wirft den Körper in einer kreisförmigen, schlangenartigen Bewegung, die es ihm ermöglicht, weit und schnell zu kommen. Außerdem neigt es dazu, wie eine Schlange über den Boden zu gleiten.

Es ist allem, was ihm begegnet, feindselig gesinnt und kann mühelos Kugeln fressen. Um eine Chance gegen ihn zu haben, braucht es Sprengstoff oder die Schrotflinte. Im Gegensatz zu anderen Mutanten ist es aufgrund seiner Geschwindigkeit unwahrscheinlich, ihm auszuweichen, also sollte man sich auf einen Kampf einstellen, wenn er auftaucht.

Sluggy Mutant

Sluggy-Mutanten sind trotz ihrer enormen Größe erstaunlich einfach zu handhaben. Sie sind in den Höhlen zu finden, wo sie normalerweise den Weg versperren und in Ritzen an den Wänden stecken. Man trifft auf sie, wenn man nach dem Seilgewehr und der Schaufel sucht.

Sie scheinen nicht feindlich gesonnen zu sein, müssen aber mit einer Granate oder einer Zeitbombe in die Luft gejagt werden, wenn man in den Höhlen, in denen sie auftauchen, weiterkommen will.

Dämonen-Mutant

Dämonenmutanten sind eine späte Spielvariante, die sich in der Nähe der Höllenhöhlen aufhält. Sie haben lange, verlängerte Gliedmaßen, die sich zu klauenartigen Händen und Füßen krümmen, und bewegen sich auf allen Vieren. Wenn sie angreifen, werfen sie ihre Beine über den Kopf oder benutzen ihre vorderen Arme für eine schnelle Hiebbewegung. Bei Kontakt verursachen sie großen Schaden, aber das Tragen der goldenen Rüstung bietet einen gewissen Schutz. Das Kreuz ist eine der wenigen Möglichkeiten, sie zu verletzen, und es verbrennt sie, wenn es ihnen gezeigt wird. In der Regel kann man sie mit drei oder mehr Kreuzstößen treffen, um sie zu töten.

Eine riesige Version des Dämonenmutanten erscheint als Endboss im Spiel. Er verfügt über bösartige Angriffe und krabbelt über die Decke, um den Gegner zu Fall zu bringen und auszuschalten. Er erleidet Schaden durch das Kreuz, benötigt aber eine viel größere Anzahl von Treffern, um überhaupt etwas ausrichten zu können.

Edward und Barbara Puffton

Edward und Barbara sind die vermissten Eltern der KI-Begleiterin Virginia. Sie erscheinen als Zwischenboss im Speisesall des unterirdischen Food and Dining Bunkers. Sie ähneln den aufgedunsenen Mutanten, können aber viel mehr Schaden einstecken und schlagen härter zu.

Sie koordinieren ihre Angriffe nicht untereinander, aber sie bewegen sich sehr schnell mit harten Schlägen und Tritten. Man kann sie mit der Schrotflinte oder der Armbrust ausschalten, sollte aber darauf achten, nicht von einem getroffen zu werden, während man sich auf den anderen konzentriert. Auch hier empfehlen sich Zeitbomben und Granaten, wenn man sie am Eingang zum Speisesaal in den Korridor festsetzen kann.

von Torge Christiansen

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