Fortnite: So untersucht man eine Anomalie, die in Lazy Lake entdeckt wurde

Fortnite: Season 6 - Anomalie Lazy Lake
Fortnite: Season 6 - Anomalie Lazy Lake © Epic Games

Eine brandneue Aufgabe fordert die Spieler*innen in Fortnite auf, eine Anomalie zu untersuchen, die in Lazy Lake entdeckt wurde. So geht’s.


Fortnite Saison 6 ist offiziell da, und es bringt eine Reihe von neuen Aufträgen mit sich. Mehrere dieser neuen Aufgaben drehen sich um die Untersuchung von Anomalien an verschiedenen Orten, von denen einer Lazy Lake ist. Für jene, die möglicherweise Probleme haben, die Challenge „Untersuche eine Anomalie die in Lazy Lake entdeckt wurde“ in Fortnite abzuschließen, gibt es hier einige Details dazu.

Lazy Lake ist ein Ort, der im südöstlichen Quadranten der Karte von Fortnite liegt. Dort angekommen, sollte man sich auf den Weg zur nordwestlichen Ecke machen, wo man ein Haus mit einer „2“ vorfindet. Man betritt das Haus, wodurch das Erscheinen eines ungewöhnlichen Schmetterlings ausgelöst wird. Der Auftrag kann auch durchgeführt werden, wenn man in das Haus mit der Nummer „1“ geht.

Der Schmetterling beginnt nun, die Treppe hinabzufliegen, und man muss ihm folgen, bis man den Keller des Hauses erreicht. An diesem Punkt verschwindet der Schmetterling und man muss nun das Erntewerkzeug benutzen, um die Wand zu durchbrechen, durch die der Schmetterling verschwunden ist und findet dahinter einen geheimen Raum. In der Mitte dieses Raumes befindet sich ein Kasten aus Holz und Glas, der für Rätsel dient, das gelöst werden muss, um die Aufgabe zu meistern.

Um zu dieser Lösung zu gelangen, geht es darum, die Juwelen an der Seite der Vitrine in einer bestimmten Reihenfolge zu aktivieren. Wer es lieber selbst herausfinden möchte, sollte nicht weiterlesen, alle anderen finden hier die richtige Reihenfolge:

  • Das runde Juwel
  • Das tränenförmige Juwe
  • Das schildförmige Juwe
  • Das quadratische Juwel

Nachdem man die vier Juwelen aktiviert hat, erscheint ein neues Objekt, ein Schmetterlingsflügel, in der Mitte der Kiste. Alles, was jetzt noch zu tun ist, ist mit diesem Objekt zu interagieren. Sobald dies geschehen ist, erhält man den Hinweis, dass die Aufgabe abgeschlossen ist.

von Torge Christiansen

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