Fire Emblem Warriors: Three Hopes – Die Klasse Tänzer freischalten

Fire Emblem Warriors: Three Hopes - Tänzer
Fire Emblem Warriors: Three Hopes - Tänzer © Nintendo

Fire Emblem Warriors: Three Hopes bietet eine Reihe von Klassen zum Freischalten, aber der Tänzer ist besonders gut versteckt.


Fire Emblem Warriors: Three Hopes ist ein Hack-and-Slash-Action-RPG, das von Omega Force entwickelt und von Nintendo veröffentlicht wurde. Man übernimmt die Rolle des Söldners „Shez“, der sich auf den Weg macht, um Rache am Aschendämon zu nehmen. Er schließt sich einem der drei Häuser an und nimmt für seine gewählte Fraktion an unzähligen Schlachten teil, während ein Krieg um das Schicksal Fodlans tobt.

Das Spiel bietet eine große Auswahl an Klassen, die im Laufe des Spiels freigeschaltet und genutzt werden können. Das Freischalten der Klasse Tänzer ist ein etwas komplizierterer Prozess als bei den meisten anderen Klassen.

Das Handbuch für Tänzer finden

Um die Klasse Tänzer freizuschalten, muss man in Kapitel 12 (Azurblauer Glanz) oder Kapitel 13 (Goldenes Lauffeuer) einen bestimmten Punkt auf der Kriegskarte besuchen.

Ein NPC im Basislager wird beim Erreichen des Kapitels etwas über den Pokal des Weißen Reihers erwähnen, um dies anzudeuten. Der genaue Ort unterscheidet sich von Route zu Route, aber man muss ein Haus auf der Kriegskarte ausfindig machen und mit ihm interagieren, um mit dem Bewohner zu sprechen.

Wenn das Haus markiert ist, hat es ein grünes Sternsymbol mit Fragezeichen unter dem Abschnitt mit den Belohnungen. Der Bewohner bietet Shez und den anderen an, ihnen das Buch der Tänzer-Klasse zu zeigen, wodurch die Klasse freigeschaltet wird.

Die Tänzer-Klasse in Fire Emblem Warriors: Three Hopes

Der Tänzer ist eine schwertschwingende Klasse mit einem Vorteil gegen Bücher, was ihn zu einem fantastischen Gegner für Zauberwirker macht. Ihre Fähigkeit, Magie einzusetzen, bedeutet, dass sie auf Kommando auch Heilung oder AOE-Schaden verursachen können, und ihre Klassenaktion erlaubt es ihnen, einen Wirbelangriff auszuführen. Dieser Wirbelangriff kann durch das richtige Timing der X-Taste verkettet werden und verleiht der Einheit und den umstehenden Verbündeten einen Stärkungseffekt, der von der Anzahl der erfolgreich verketteten Wirbel abhängt.

Der Angriff selbst eignet sich hervorragend, um Feinde rund um den Charakter anzugreifen, und Magie bieten dem Tänzer ausgezeichnete Optionen gegen Kavallerie.

Mit seinem exzellenten Schwertkampf, den Gruppen-Buffs und der Fähigkeit, Magie auszurüsten und einzusetzen, ist der Tänzer eine hervorragende Ergänzung für das Team in jeder Mission.

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Charaktere wie Yuri und Petra können leicht auf die Klasse zugreifen, da sie durch die Beherrschung des Diebes freigeschaltet werden kann. Shez und Holst können leicht über den Schwertmeister auf sie zugreifen, und während Zauberwirker wie Lysithia und Marianne erheblich mehr Zeit benötigen, um sie freizuschalten, können sie leichter auf mächtige Zauber zugreifen, um ihre Effektivität zu verbessern.

von Torge Christiansen

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