Publisher Slitherine hat mit Terminator Dark Fate – Defiance ein Echtzeit-Strategiespiel angekündigt, das als Prequel zum 2019 erscheinenden Film von Skydance Media dient.
Es gab viele Versuche, die Filme der Terminator-Reihe in Videospielen umzusetzen, einige erfolgreicher als andere. Von Bethesdas DOS-Spiel von 1991 bis zu Terminator: Resistance im Jahr 2019 ist die Terminator-Franchise für den größten Teil ihrer Geschichte Teil der Spielewelt gewesen.
Ein Genre, das im Allgemeinen nicht mit dem Terminator in Verbindung gebracht wird, ist Echtzeitstrategie. Das ändert sich jedoch mit der Ankündigung von Terminator Dark Fate – Defiance durch Slitherine während des Home of Wargame’s Events des Publishers am 14. Dezember 2021.
Laut Marco A. Minoli, dem Marketingdirektor von Slitherine, gehören viele Spielende in den 30ern, die mit Science-Fiction-Franchises wie Starship Troopers, Terminator und Battlestar Galactica aufgewachsen sind, zum Publikum des Publishers. In der Hoffnung, aus der gemeinsamen Fangemeinde Kapital schlagen zu können, trat Slitherine an Skydance heran, bevor das Studio den Film Terminator: Dark Fate angekündigt hatte, der 2019 in die Kinos kam.
Terminator Dark Fate – Defiance wird derzeit vom russischen Studio Who Play in enger Zusammenarbeit mit Skydance Media entwickelt. Minoli merkt an, dass die meisten Inhaber von geistigem Eigentum sich bei der Lizenzierung zurückhalten, während das Filmstudio stark in die Entwicklung von Defiance eingebunden war. Diese Zusammenarbeit soll sicherstellen, dass das Spiel auch in Zukunft zum Terminator-Franchise passt. Dies ist Teil des größeren Plans von Skydance, Terminator in andere Projekte auszugliedern, einschließlich einer animierten Netflix-Serie.
Das Echtzeitstrategiespiel spielt in der Zeit zwischen der Gegenwart, die in Terminator: Dark Fate und der von der Legion kontrollierten Zukunft des Jahres 2042. Man steuert eine Gruppe ehemaliger US-Militärs, die als „The Founders“ bekannt sind, eine von mehreren Fraktionen, die gegen die KI der Legion kämpfen. Zu den anderen Fraktionen gehören die Gruppen „The Resistance“ und „The Cartel“, die im Multiplayer-Modus von Defiance spielbar sind. Die Einzelspielergeschichte konzentriert sich jedoch auf die Bemühungen der Founder, die Legion zu besiegen. Die Geschichte ist größtenteils linear, wobei man in einer bestimmten Reihenfolge von einer Zone zur nächsten gelangt. Dabei entscheidet man, mit welchen anderen menschlichen Fraktionen man zusammenarbeitet. Dadurch ändern sich sowohl die Geschichte als auch die Einheiten, auf die der Spieler Zugriff hat.
Was die Einheiten angeht, so sammelt man keine Ressourcen und baut keine Basen wie in Age of Empires oder Command and Conquer. Stattdessen liegt der Schwerpunkt von Terminator Dark Fate – Defiance auf der Platzierung und Positionierung von Einheiten, ähnlich wie bei Battlestar Galactica: Deadlock von Slitherine. Defiance erlaubt es, Einheiten in Gebäuden zu positionieren und die Kontrolle über einzelne Stockwerke zu übernehmen. Gebäude können auch während des Kampfes zerstört werden, wodurch ein dynamisches Schlachtfeld entsteht, das dem Konzept der XCOM-Spiele ähnelt.
Das soll nicht heißen, dass Terminator Dark Fate – Defiance sich ausschließlich auf den Kampf in der Stadt konzentriert, denn das Spiel bietet auch viele Karten in der Wildnis. In jedem Fall sieht das von Slitherine gezeigte Gameplay vielversprechend aus und erinnert teilweise an die Company of Heroes-Reihe.
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