Video und Veröffentlichkeitsdatum zum dynamischen Kampfkunst-Simulator „Absolver“

Zwei Prospects kämpfen gegeneinander. © 2017 Sloclap, DevolverDigital

„Absolver“ ist das Spieledebut des französischen Entwicklerstudios „Sloclap“, das aus ehemaligen Programmierern, Designern und Künstlern von Ubisoft besteht, die unter anderem an „Watch_Dogs“ und „Ghost Recon“ mitgewirkt haben.

Absolver“ ist ein Online Multiplayer 3D-Kampfkunst-Simulator, was äußerst viel Wert auf die Bewegungen, eure Position und die Mechaniken in einem Kampf legt.

Ihr spielt einen Prospect (Interessierten), der einen heiligen Schwur geleistet hat um ein „Absolver“ zu werden. Diese sind ein Eliteverband, der kämpft um damit das Gleichgewicht der Welt aufrecht zu erhalten.  Auf eurem Weg zum Absolver erlernt ihr neue Attacken, Fähigkeiten und Kampfstile, die ihr in intensiven echtzeit Kämpfen benötigt um zu überleben. Ihr werdet unterwegs auch neue Rüstungen und Waffen finden um sogar noch mächtiger zu werden.

Spielt in  PvP-Arenen gegeneinander oder in den großen PvE-Dungeons miteinander um neue Items zu erhalten, und der beste Absolver zu werden.

Im Video unten, gibt’s noch eine grobe Übersicht über die Kampfmechaniken und was alles möglich ist.

„Absolver“ erscheint für PS4, Xbox One und PC am 29. August 2017.


Video zur News:


von Daniel Engel