The Medium: Wie man Der Schlund entkommt

The Medium: Der Schlund
The Medium: Der Schlund © Bloober Team

The Medium ist ein herausforderndes Horrorspiel, das man zwischen zwei Welten interagieren muß. Hier ist, wie man dem Schlund entkommt.


Das Horrorspiel „The Medium“ ist ein bizarres und bewusstseinsveränderndes Erlebnis, das es erlaubt zwischen der realen und der Geisterwelt zu wechseln. Mit Hilfe ihrer Kräfte müssen die Spieler Rätsel in diesen beiden Welten lösen, neue Bereiche entdecken und sogar einer Reihe von starken Gegnern aus dem Weg gehen oder diese besiegen.

Einer der beunruhigendsten Aspekte von The Medium ist zweifelsohne der Umgang mit dem Hauptgegner des Spiels, Der Schlund. Dieses Monster ist in der Lage, den Spieler sowohl durch das Reich der Lebenden als auch durch das Reich der Geister zu verfolgen und wird vor nichts Halt machen, um den Spieler zu vernichten. Dieser monströsen Kreatur zu entkommen, ist kein leichtes Unterfangen.

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Man begegnet dem Schlund ziemlich früh im Spiel, während man das Niwa-Resort erkundet. Die Kreatur jagt einen dann eine ganze Weile durch das Resort und man wird sich höchstwahrscheinlich nie wieder in dieser Position wiederfinden wollen. Traurigerweise hat man keine andere Wahl, als sich im weiteren Verlauf des Spiels noch einige Male mit dem Schlund auseinanderzusetzen. Es gibt jedoch ein paar Möglichkeiten, wie man sich den Kontakt mit dem Monster erleichtern kann.

Die erste Sache, die man beachten sollte, ist, dass die Fähigkeiten von Der Schlund, Marianne zu verfolgen, radikal unterschiedlich sind, je nachdem, in welcher Welt man sich gerade befindet. In der realen Welt sollte man keine großen Probleme haben, wenn man bedenkt, dass der Schlund komplett blind ist. Alles, was man hier tun muss, ist, in der Hocke zu bleiben und den Atem anzuhalten, um nicht entdeckt zu werden. In der Geisterwelt kann der Schlund jedoch sehr gut sehen, so dass man ein wenig vorsichtiger sein muss, um ihm zu entgehen.

Der Schlüssel zur Vermeidung von Der Schlund liegt jedoch darin, sich so langsam wie möglich zu bewegen und immer im Auge zu behalten, wo sich die Kreatur aufhält. Wenn man unsicher ist, wo sich die Kreatur gerade befindet, kann man immer einen Blick auf seine Taschenlampe werfen. Das Licht fängt an zu flackern, wenn sich der Schlund nähert, und dies ist somit ein guter Indikator dafür, wo sich das Monster aufhält. Wenn man nicht ausweichen kann und der Schlund sich nähert, kann man jederzeit seine Fähigkeit „Geistwelle“ einsetzen, um ihn zu betäuben.

von Torge Christiansen

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