Red Dead Online: Blood Money – Wie man Verbrechen und Gelegenheiten startet

Red Dead Online: Explosion
Red Dead Online: Explosion © Rockstar Games

Schuldeneintreibungen, Raubüberfälle, Entführungen, Erpressungen und vieles mehr erwarten die Spieler*innen in Red Dead Online’s Update, Blood Money.


Das neueste Update für Red Dead Online, Blood Money, liefert brandneue Verbrechen, Raubzüge und weitere kriminelle Aktivitäten in dem Western-Spiel. Um loszulegen, ist ein Treffen mit Guido Martelli unten in Saint Denis erforderlich, bevor man eine der Missionen beginnen kann.

Die Begegnung mit Guido führt zu einer Zwischensequenz, in der die besondere Geschäftsmöglichkeit erläutert wird. Wenn man für seine Organisation arbeitet, kann man sich die neue Währung verdienen, die es in Red Dead Redemption 2 gibt: Capitale. Diese Währung kann ausschließlich durch eine Reihe von kriminellen Aktivitäten verdient werden, die überall auf der Karte verteilt sind, und zwar bei fragwürdigen Personen wie Anthony Foreman, Sean Macguire, James Langton, Joe und im Grunde bei jedem Fremden, der Missionen anbietet, die wenig ehrenhaft sind.

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Nach der Zwischensequenz stehen beim Treffen mit den zuvor erwähnten Schurken nun zwei Arten von Missionen zur Verfügung: „Free Roam Missions“ und „Blutgeldmissionen“, wobei letztere die neueste bevorzugte Option für Capitale ist. Einmal ausgewählt, gibt es insgesamt sechs Auftragsverbrechen, wobei die Hälfte von ihnen aus mehreren Teilen besteht, bevor sie vollständig abgeschlossen werden können, nämlich der Eisenbahnvertrag, der Jeb-Phelps-Vertrag und der Bluewater-Vertrag.

Die anderen wiederholbaren Verbrechen funktionieren ähnlich wie die Missionen im Story-Modus; sie bestehen aus einem „Postkutschenüberfall“, bei dem man einen lukrativen Wagen überfällt, der Capitale schmuggelt, „Schmutziges Geld, schmutzige Taten“, eine Straftat, bei der es darum geht, einen Lagerplatz von Unerwünschten zu verwüsten, die einen geheimen Vorrat an Capitale besitzen. Und schließlich „Haus räumen“, ein ähnliches Verbrechen, bei dem es darum geht, einige ahnungslose Siedler, die Capitale versteckt haben, zu plündern.

In der anderen Ecke der Blutgeldmissionen gibt es „Gelegenheiten„, wobei die erste „Der Covington Smaragd“ ist. Für die Gelegenheiten gibt es drei Schwierigkeitsgrade, wobei der härteste höhere Belohnungen bringt, aber um einen dieser Jobs zu beginnen, braucht man 15 Capitale, um auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad zu spielen.

Das Begehen eines der wiederholbaren Verbrechen wird mit Bargeld und Goldnuggets bezahlt, verbunden mit dem Hinweis, Gegner, Schließfächer und Truhen für jedes frei verfügbare Capitale zu plündern. Das Finden und Sichern dieser speziellen Währung ist der einzige Weg, um Guido Martelli mitzuteilen, dass man in Richtung der Gelegenheiten fortschreitet, da es kein Fortschrittssystem für spezielle Aufgaben gibt.

Um die Ziele zu erreichen, sollte man darauf vorbereitet sein, Schuldeneintreibungen, riskante Raubzüge, Entführungen und anderes durchzuführen. Bei all dem geht es in der Regel darum, Capitale zu finden, um sie dann an eine bestimmte Person zu übergeben. Nach dem Abschluss gibt es in der Regel einen Cool-Down-Timer, so dass man sich in der Zwischenzeit den anderen Untaten widmen kann.

Diese Aufträge können allein oder mit einer Gruppe erledigt werden, und die Verbrechen und Gelegenheiten sind bei den folgenden Fremden erhältlich: Joe in Osman Grove in New Hanover, Anthony Foreman in Radley‘s House in Rhodes oder in Doyles Taverne in Saint Denis. Außerdem bei James Langton in in Hennigan‘s Stead oder in seiner Hütte beim Lake Don Julio in New Austin. Und zu guter letzt bei Sean Macguire in Tall Trees oder Great Plains.

Diese Charaktere sind auf der Karte anhand ihrer $-Symbole zu erkennen. Wenn man noch nie mit ihnen interagiert hat, kann es sein, dass man erst ein paar Free-Roam-Missionen absolvieren muss, bevor sie Blutgeldmissionen anbieten. Sobald man ihr Vertrauen gewonnen hat, sollte man mit ihnen sprechen, um sich über die neuesten verfügbaren Aktivitäten zu informieren, und dann losziehen.

von Torge Christiansen

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