Mass Effect: Anderson oder Udina für den Rat – Was ist die bessere Wahl?

Mass Effect 2: Anderson
Mass Effect 2: Anderson © Electronic Arts

Die Wahl zwischen Anderson und Udina ist eine große Entscheidung in Mass Effect 1, denn Shepard benötigt jede Hilfe, die er im Kampf gegen die Reaper bekommen kann.


Während einige die Mass Effect-Reihe zu Recht als Third-Person-Shooter klassifizieren, entspricht es viel mehr einem Rollenspiel, das auf dem Aufbau von Beziehungen zu den Charakteren basiert. Das Manövrieren zwischenmenschlicher Beziehungen ist dabei ein Schlüsselelement, aber auch das Verstehen und Treffen von Entscheidungen über die politische Welt des Spiels.

Am Ende von Mass Effect 1 steht Commander Shepard vor einer weiteren schwierigen Entscheidung: Er muss entscheiden, wer in den Citadel-Rat berufen werden soll, Anderson oder Udina. Die Entscheidung, welche Person das allererste menschliche Mitglied des Rates sein soll, ist ein großer Moment im Spiel, aber es ist nicht abzusehen, welche langfristigen Auswirkungen die beiden Kandidaten auf den Rest von Mass Effect Legendary Edition haben werden.

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Wen man wählen soll: Anderson oder Udina?

Leider gibt es für Commander Shepard keine richtige oder falsche Wahl. Beide Charaktere haben ihre Vor- und Nachteile und beide haben später im Verlauf Auswirkungen. Beide Charaktere haben eine starke Präsenz im gesamten Spiel, so dass man, wenn man am Ende von Mass Effect 1 angekommen ist, wahrscheinlich schon eine Vorstellung davon hat, wen man bevorzugt. Abgesehen von den persönlichen Gefühlen für jeden Charakter sind jedoch beide eine brauchbare Option.

Anderson hat viel Erfahrung im Kampf an der Front, daher weiß er besser als jeder andere im Rat, wie sich die Entscheidungen, die sie treffen, auf das Leben der Menschen auswirken. Aus diesem Grund hat Anderson jedoch wenig Erfahrung in der politischen Welt und passt nicht zu den anderen Mitgliedern. Er zeigt im Laufe des Spiels, dass er sich nicht scheut, Kompromisse einzugehen, und so gewinnt er aufgrund seiner Persönlichkeit an Gunst.

Udina ist ein professioneller Politiker, der gut zum Rest des Gremiums passt und sich besser mit den Mitgliedern verbinden kann. Er hat bereits reichlich Erfahrung auf der Citadel und hat sich den Respekt der Ratsmitglieder erarbeitet, was es wahrscheinlicher macht, dass er von Nutzen sein wird. Udina würde nicht unbedingt so sehr in der Bürokratie des Rates gefangen sein wie Anderson aufgrund seiner Geschichte mit den anderen Mitgliedern.

Die Auswirkungen von Shepards Entscheidung sind erst in Mass Effect 2 zu spüren. Anderson fühlt sich mit der Rolle nicht ganz wohl. Er tut jedoch sein Bestes, um Shepard im Kampf gegen die Reaper zu unterstützen. Udina wirft Shepard den Wölfen zum Fraß vor und führt den Rat dazu, die Bedrohung durch die Reaper zu ignorieren. Das Bedauerliche ist, dass, egal wie man sich entscheidet, in Mass Effect 3 Udina die Rolle des Ratsmitglieds erhält und Anderson aus dem Gremium ausgeschlossen wird. Während diese Wahl am Ende von Mass Effect 1 als eine große Entscheidung dargestellt wird, sind ihre weitreichenden Auswirkungen nicht besonders tiefgreifend.

von Torge Christiansen

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