Ixion: Wie man Nahrung bekommt

Ixion - Insektenfarmen
Ixion - Insektenfarmen © Bulwark Studios

In Ixion ist es wichtig, sich mit den Gebäuden auszukennen, mit denen man die Kolonie ernähren kann.


In Ixion, einem Survival-City-Builder, der in den Tiefen des Weltraums angesiedelt ist, muss die Besatzung der Tiqqun nach einem Unfall, der ständig das Leben der Menschen an Bord bedroht, mit allem Notwendigen versorgt werden. Zu diesen Notwendigkeiten gehören Unterkunft, Strom und natürlich Nahrung, um das Überleben der Besatzung sicherzustellen.

Das kann schwieriger sein, als es auf den ersten Blick scheint, denn im Weltraum gibt es keinen Boden, auf dem man Nahrung anbauen kann. Zumindest nicht am Anfang. Es müssen verschiedene Gebäude errichtet werden, um die Nahrungsversorgung zu gewährleisten.

Nahrung in Ixion herstellen

Insektenfarmen

Wie bei allen schwierigen Survival-City-Buildern ist eines der wichtigsten Bedürfnisse, die es zu erfüllen gilt, die Ernährung der Kolonie, und Ixion bietet bereits früh im Spiel ein solches Gebäude. Das erste Gebäude zur Nahrungsmittelproduktion, das nach der Erforschung errichten werden kann, ist die Insektenfarm. Die Insektenfarm ermöglicht es, eigene Nahrungsmittel an Bord der Tiqqun in ausreichender Menge anzubauen, um die Crew zu ernähren.

Die Insektenfarm erfordert 30 Wissenschaftspunkte für die Forschung, 20 Legierungen für den Bau, 5 Energie für den Betrieb und 8 Besatzungsmitglieder für den Betrieb. Sobald diese Voraussetzungen erfüllt sind, versorgt die Insektenfarm die Kolonie mit 1 Nahrung pro Zyklus, der Zeiteinheit im Spiel.

Die Besatzung an Bord der Tiqqun muss alle 5 Zyklen essen, wobei 1 Nahrung ausreicht, um 10 Besatzungsmitglieder zu ernähren. Das bedeutet, dass eine einzige Insektenfarm 50 Besatzungsmitglieder alle 5 Zyklen ernähren kann, was sie zu einem wichtigen Gebäude für den Anfang macht. Die relativ geringen Kosten ermöglichen es, kleine bis mittelgroße Besatzungen relativ effizient zu ernähren, da die Insektenfarm keine zusätzlichen Ressourcen für den Betrieb benötigt.

Getreidefarmen und Felder

Das nächste Nahrungsmittelgebäude, das gebaut werden kann, ist die Getreidefarm. Dieses Gebäude wird erst freigeschaltet, wenn man den dritten Ring oder die dritte Gebäudeebene erforscht hat. Sobald es freigeschaltet ist, kann die Farm für 30 Legierungen und 1 Elektronik gebaut werden. Man sollte darauf achten, dass die Farm in einem Gebiet mit viel Platz gebaut werden sollte, was auf Tiqqun schwierig ist, denn der größte Nachteil der Farm ist der Platz, den sie für einen effizienten Betrieb benötigt.

Sobald die Getreidefarm gebaut ist, müssen nämlich Getreidefelder daneben platziert werden, und diese Felder sind es, die Nahrung produzieren. Dies geschieht durch die Umwandlung der Ressource Wasser in die Ressource Nahrung. Daher benötigt man auch ein ständiges Einkommen an Eis und eine Fusionsstation, um Eis in Wasser zu verwandeln, wenn man die Getreidefarm nutzen möchte. Außerdem werden 16 Legierungen benötigt, um jedes Getreidefeld zu bauen, 3 zusätzliche Energie und 4 zusätzliche Besatzungsmitglieder, so dass es sich um ein energie- und besatzungsintensives Gebäude handelt.

Pilzwand

Die Pilzwand ist ein Gebäude in der Mitte des Spiels, das die Möglichkeit bietet, die Abfälle, die durch andere Gebäude auf der Station anfallen, wiederzuverwenden. Sie ist ein weiteres Nahrungsgebäude der Stufe 3 und kann für die Kosten von 90 Legierungen und 1 Elektronik, 5 Energie und 10 Besatzungsmitglieder für den Betrieb gebaut werden. Sie kann auch in die Wand der Raumstation integriert werden, wodurch sie Platz für andere Gebäude spart.

Eine solide Wahl für den Umgang mit Abfall, aber sie erfordert, dass man auch die Abfallaufbereitung erforscht und baut, da man sonst nicht in der Lage ist, Abfall zu lagern und zu verwerten. Ähnlich wie bei anderen Survival-Städtebauern hat dies seinen Preis, denn man sollte sich darüber im Klaren sein, dass die Politik, die die Lagerung von Abfall ermöglicht, die Stabilität des Sektors verringert, so dass man darauf achten muss, das Vertrauen und die Zufriedenheit der Besatzung zu erhöhen, um dies zu kompensieren.

Algenfarm

Die Algenfarm ist ein Gebäude, das später freigeschaltet wird, wenn die Nahrung im Spiel knapper wird, und sie ist ziemlich nützlich, was die Nahrungsproduktion angeht, wenn man über das nötige Wasser verfügt, um sie zu betreiben. Der Bau der Algenfarm kostet 50 Legierung und 3 Elektronik, 9 Energie und der Betrieb 15 Besatzungsmitglieder.

Wie bei der Getreidefarm müssen jedoch noch ein paar weitere Gebäude errichtet werden, um Nahrung aus der Farm selbst zu gewinnen. Dies sind die Algenplantagen, die jeweils 24 zusätzliche Legierungen kosten und eine weitere Investition von 6 Energie und 5 Besatzungsmitgliedern pro Gebäude erfordern, bis zu einer Höchstzahl von 4 Plantagen pro Farm.

Speisesaal

Unabhängig von den Nahrungsgebäuden, die man errichtet, muss man zunächst einen Speisesaal bauen, bevor man die Bevölkerung ernähren kann. Glücklicherweise muss der dieses Gebäude nicht erforscht werden, aber man muss trotzdem irgendwo in jedem Sektor genügend Platz für die Ernährung der Besatzung vorsehen, da die in den anderen Gebäuden produzierten Nahrungsmittel zuerst hierher gelangen müssen.

Den Wasserbedarf decken

Mehrere dieser Gebäude zur Nahrungsmittelproduktion benötigen Wasser, um richtig zu funktionieren. Eines der Gebäude, das später im Spiel zur Deckung des Wasserbedarfs genutzt werden kann, ist die Erforschung und der Bau der Wasseraufbereitungsanlage. Für den Betrieb der Wasseraufbereitungsanlage sind 50 Abfälle erforderlich, aber wenn dieser Bedarf gedeckt ist, ermöglicht die Wasseraufbereitungsanlage die Wiederaufbereitung von Wasser auf der Station und hilft dabei, den Bedarf aller Gebäude in einem Zentrum zu decken.

Allerdings ist die Wasseraufbereitungsanlage nicht billig. Für den Bau werden 80 Legierungen und 5 elektronische Bauteile benötigt, für den Betrieb stolze 100 Energien und 10 Mitarbeiter.

Wenn man in der Lage ist, diese hohen Anforderungen zu erfüllen und genügend Abfall in den Sektor zu bringen, in dem sich die Wasseraufbereitungsanlage befindet, kann man die Gebäude für die Nahrungsmittelproduktion im selben Sektor wie die Aufbereitungsanlage errichten und die Menge an Eis, die man abbauen muss, drastisch reduzieren, so dass sich die Bergleute auf andere Ressourcen konzentrieren können. Zu Beginn des Spiels ist dies nicht möglich, da die Wasseraufbereitungsanlage eine Forschung der Stufe 4 ist, aber gegen Ende des Spiels ist dies eine gute Option.

von Torge Christiansen

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