Hearts of Iron IV: By Blood Alone – Was bringt der DLC?

Hearts of Iron IV - By Blood Alone
Hearts of Iron IV - By Blood Alone © Paradox Interactive

HoI4s neuer DLC By Blood Alone erweitert Italien, die Schweiz und Äthopien und fügt einen Flugzeugdesigner hinzu. Doch sind dies gute Erweiterungen?


Hearts of Iron 4 ist jetzt sechs Jahre alt, und die neueste Erweiterung, By Blood Alone, hat nun die lange vernachlässigte Nation Italien aktualisiert. Jede andere große Nation und viele, viele andere kleinere Nationen, hat in den letzten sechs Jahren etwas Aufmerksamkeit bekommen, und jetzt, wo Italien endlich modernisiert wurde, zusammen mit neuen Fokusbaum-Updates für die Schweiz und Äthiopien, fühlt es sich fast wie das Ende eines Kapitels für HOI4 an. Alles aus der Anfangszeit wurde nun aktualisiert, so dass HOI4 nicht mehr dasselbe Spiel ist, das es war.

Flotten, Armeen, Nachschub, Spione und mit By Blood Alone nun auch Luftstreitkräfte wurden in umfassendere Systeme verwandelt.

Bei der Entwicklung von Spielen gibt es einen schmalen Grat zwischen zusätzlichen Features, die dem Spiel Tiefe verleihen, und solchen, die es aufblähen. By Blood Alone selbst bietet hervorragende Ergänzungen zur HOI4-Formel.

Die neuen Fokusbäume in HOI4 – By Blood Alone

Schweiz

Die Schweiz verfügt über einen ziemlich umfangreichen Fokusbaum, der die politischen Optionen bietet, sich auf die Seite der Achsenmächte zu stellen, ein unabhängiger faschistischer Staat zu werden, neutral zu bleiben oder eine Art mitteleuropäischer blockfreier Staat zu werden, in dem die Schweiz Kriegsziele gegen alle faschistischen Nachbarstaaten erhält.

Die neuen politischen Bäume stehen in direktem Zusammenhang mit dem Militär in der Schweiz, da sie keine Militäreinheiten ausbilden können, zumindest nicht am Anfang. Stattdessen können die Schweizer große Mengen an Milizen aufstellen, deren Divisionsvorlagen durch ausgewählte Schwerpunkte modifiziert werden können, und diese Einheiten können schließlich in reguläre Militäreinheiten umgewandelt werden, wenn bestimmte Schwerpunkte ausgewählt werden.

Das ist sicherlich eine bedeutende Veränderung im Vergleich zu allen anderen Nationen, vor allem, wenn man bedenkt, dass HOI4 im Kern eher ein Kriegsspiel als ein großes Strategiespiel ist, und dass ein Großteil des Schweizer Baums dem Aufbau der Verteidigung gewidmet ist, um die Neutralität des Landes zu gewährleisten oder auch nicht.

Die Schweiz fühlt sich fast wie eine Spielerei an, aber im positiven Sinne. Insgesamt ist die Schweiz zwar die uninteressanteste der drei Fokusbaum-Updates, aber sie enthält eine Menge neuartiger Ideen, die ihr einen Platz für einen zukünftigen Durchgang sichern.

Italien

Italien hat wie Äthiopien einen Schwerpunkt, der sich auf den Krieg konzentriert, aber interessanterweise wird man, wenn man eine nicht-faschistische Option verfolgen will, dazu ermutigt, den Krieg zu verlieren, da der Verlust des Krieges es politischen Gegnern ermöglicht, einer Oppositionspartei beizutreten.

Dieses DLC, mit seinen ahistorischen Optionen ist durchaus realistisch, denn frühere DLCs waren etwas lockerer mit den Schwerpunkten, die von der realen Geschichte abwichen. Italiens Optionen sind natürlich, faschistisch zu bleiben, faschistisch zu werden, aber weniger in Richtung „Duce“, oder kommunistisch oder demokratisch-sozialistisch zu werden.

Diese Bäume bieten alle eine Menge zu tun, und sie konzentrieren sich auf Afrika, einen Kontinent, der vor By Blood Alone weitgehend irrelevant war. Das italienische Interesse an Afrika kann von der Ausweitung der kolonialen Besitztümer bis hin zu einem radikaleren Ansatz reichen, da ein kommunistisches Italien die Entkolonialisierungsbemühungen durch Krieg unterstützen kann, genau wie Äthiopien.

Äthiopien

Äthiopien hat jetzt auch seinen eigenen Fokusbaum. Wer das Spiel kennt, stellt sich unweigerlich die Frage, wie man es schaffen kann, mit Äthiopien gegen das übermächtige Italien zu bestehen. Denn bisher kam es noch nie vor, dass das afrikanische Land nicht untergegangen ist. Aber „By Blood Alone“ hat den Italienern den Krieg erschwert und den Äthiopiern Spielraum für eine Reihe von politischen Optionen gegeben.

Die Fokusbäume sind weniger zentralisiert als bei den Schweizern, da die Äthiopier ihre Situation flexibler gestalten können, insbesondere wenn man bedenkt, dass sie das Spiel mitten im Krieg mit den Italienern beginnen. Mehrere der Schwerpunkte befassen sich mit Entscheidungen über die Gesamtstrategie des Krieges: Offensive, Ausharren gegen die Italiener, Kapitulation oder Einsetzung einer Exilregierung, die den Kampf nach dem Zusammenbruch der Front in Äthiopien fortsetzt. So ist es möglich, den eigentlich stärkeren Italienern große Probleme zu bereiten und den Krieg zum eigenen Vorteil zu nutzen.

In den mehr an der politischen Theorie orientierten Schwerpunkten kann sich Äthiopien entscheiden, ob es bei Haile Selassie als bündnisfreiem Kaiser bleibt, sich mit den Italienern verbündet und einen gemeinsamen faschistischen Staat bildet, sich als faschistischer unabhängiger Staat selbständig macht oder zu den kommunistischen Befreiern Afrikas wird.

Das Interessante an Äthiopiens Optionen ist, dass sowohl der bündnisfreie als auch der kommunistische Weg dazu führen, dass Äthiopien die Entkolonialisierung Afrikas anführt, aber die Frage, ob Äthiopien die neu befreiten Staaten annektieren wird, kann je nach Baum variieren. Afrika war ein wichtiger globaler Krisenherd, als der Krieg zu Ende war und die europäischen Mächte sich langsam zurückzogen. Die Entkolonialisierung zu einem früheren Zeitpunkt in der Zeitlinie während einer Periode größerer Konflikte voranzutreiben, ist ein interessanter Aspekt.

Der Flugzeugdesigner

Und natürlich darf der neue Flugzeugdesigner nicht unerwähnt bleiben. Es als neues System zu bezeichnen, ist vielleicht nicht ganz richtig, denn der Kern des Luftkriegs hat sich nicht verändert. Allerdings können die Kampfflugzeuge jetzt genauso modifiziert werden wie Schiffe und Panzer.

Waffen, Module und sogar die Anzahl der Triebwerke im Flugzeug können so angepasst werden, dass sie am besten zu den Kampfbedürfnissen des Landes passen, und man kann damit richtig kreativ werden. Das bedeutet, dass man vier Triebwerke, vier Kanonen und vier Geschütztürme in ein mittelgroßes Flugzeug einbauen kann, um eine absurde fliegende Festung zu schaffen, die nur dazu da ist, feindliche Flugzeuge zu bestrafen, die sich in ihrer Nähe befinden. Oder man baut schnelle Abfangjäger mit wenig Panzerung und wenigen Waffen und fliegt allen davon. Wobei dann allerdings der Angriff ein wenig zu kurz kommt.

Wenn man Erfahrung mit dem Modifizieren von Schiffen oder Panzern aus den vorherigen Erweiterungen hat, wird man mit der Art und Weise vertraut sein, wie die Flugzeuganpassung funktioniert, obwohl Modifikationen hier viel billiger sind als bei Panzern oder Schiffen, da es viel einfacher ist, neue Flugzeugmodelle zusammenzustellen als neue Panzer- oder Schiffsmodelle.

Das Spiel ordnet die Flugzeuge einer bestimmten Klasse zu, und es ist schwierig festzustellen, was einen Marinebomber von einem schweren Jagdflugzeug oder von einem Luftunterstützungsjäger unterscheidet, wenn es keinen Tooltip gibt, der es anzeigt.

Insgesamt ist dies kein großes Problem, aber es bedeutet, dass Flugzeuge, die als eine andere Klasse eingestuft werden, nicht automatisch zur Verstärkung von Luftgeschwadern einer bestimmten Klasse verwendet werden, so dass man Zeit damit verbringen muss, die Flugzeugtypen manuell auszuwählen und zuzuordnen.

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Profi-Tipps für Hearts of Iron IV

Die Features von Hearts of Iron IV: By Blood Alone

  • Neuer italienischer Fokusbaum: Alternative Geschichtsabläufe des faschistischen Italiens, einschließlich einer sozialistischen Revolution.
  • Neuer äthiopischer Fokusbaum: Spieler trotzen den Widrigkeiten und besiegen den italienischen Eroberer oder leisten dem Eindringling Widerstand, indem sie die einzigartigen Fähigkeiten einer Exilregierung nutzen.
  • Neuer Fokusbaum Schweiz: Umgeben von Frankreich, Deutschland und Italien findet die Gebirgsnation Schweiz ihre Stärke in ihrer Neutralität und balanciert zwischen konkurrierenden Fraktionen und Angeboten der Großmächte.
  • Neue Optionen für Friedenskonferenzen: Die Spieler entmilitarisieren einzelne Zonen oder ganze Nationen. Sie bieten auf die Hauptstadtschiffe besiegter Mächte oder beanspruchen die Kontrolle über feindliche Ressourcen oder Fabriken als Reparationen.
  • Flugzeugdesigner: Spieler entwerfen und bauen ihre eigenen Flugzeuge. Von wendigen Abfangjägern, bei denen Geschwindigkeit im Vordergrund steht, bis hin zu robusten Bombern, die tonnenweise Zerstörung aus großer Höhe abwerfen.
  • Einheiten-Medaillen: Ein Protokoll über die Leistungen der einzelnen Abteilungen ermöglicht es den Spielern, deren Leistungen zu verfolgen und sogar Medaillen an diejenigen zu vergeben, die sich besonders gut geschlagen haben.
  • Embargo-Interaktion: Mit der neuen diplomatischen Interaktion können die Spieler ihre Feinde nun mit einem Embargo belegen und sie so am Handel mit ihnen hindern, wenn die Gegner genug Weltspannung erzeugt haben.
  • Neue Einheitenmodelle: Mehr als 20 neue Einheitenmodelle für die italienischen, äthiopischen und schweizerischen Armeen.
  • Neue Flugzeugmodelle: 67 neue Flugzeugmodelle.
  • Zwölf neue Musiktracks
von Torge Christiansen

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