Hades 2: Wie ihr Albträume bekommt

Hades 2 - Screenshot
Hades 2 - Screenshot © Supergiant Games

Albträume sind eine späte Spielressource in Hades 2, zu der viele Spieler wahrscheinlich noch keinen Zugang haben. Für alle, die sie haben, hier ist, wie man sie bekommt.


Genau wie im ersten Hades-Spiel bedeutet das Besiegen des Endbosses in Hades 2 nicht, dass das Spiel vorbei ist, nicht einmal annähernd. Wenn ihr Chronos zum ersten Mal besiegt, was zugegebenermaßen eine Weile dauern wird, schnappt ihr euch seine Ressource (Sand) und geht in Zags Zimmer, nur um dann vom Spiel gesagt zu bekommen, dass dies das Ende des Early Access im Moment ist und Melinoe zurück zur Wegkreuzung zu schicken.

Wenn ihr hierher zurückkehrt, schaltet ihr ein neues System frei, das euch Zugang zu einer neuen Ressource namens Albträume gewährt. Für diejenigen unter euch, die bereits eine Menge Zeit in Hades 2 verbracht haben, wird hier erklärt, was Albträume sind, wie ihr sie bekommt und wofür sie verwendet werden.

Was das Albtraum-Reagenz ist

Für diejenigen, die es nicht wissen: In der griechischen Mythologie hat die Göttin Melinoe eine Reihe von Bereichen, für die sie zuständig ist, wie die meisten anderen Gottheiten auch. Die beiden Hauptbereiche, mit denen sie in Verbindung gebracht wird, sind jedoch Geister und Albträume. Die erste Domäne erklärt, warum sich die Schatten so sehr zu ihr hingezogen fühlen, vor allem Dora. In Hades 2 gibt es eine Ressource namens „Albträume“, die Melinoe sammeln und zur Verbesserung ihrer Nachtaspekte verwenden kann.

Die Aspekte in diesem Spiel funktionieren ein wenig anders als die Aspekte im ersten Hades-Spiel. Sie können genau wie die infernalischen Aspekte aufgewertet werden, aber sie verwenden kein Titanenblut mehr, was ein wenig ironisch ist, wenn man bedenkt, dass man in diesem Spiel tatsächlich versucht, einen Titanen zu töten. Stattdessen verwenden die nächtlichen Waffenaspekte Albträume, von denen immer mehr benötigt wird, je weiter ihr den Aspekt aufwertet.

Albträume freischalten und bekommen

Um den Zugang zum Albtraum-Reagenz freizuschalten, müsst ihr zuerst Chronos besiegen. Das ist eine große Herausforderung, vor allem, wenn man bedenkt, dass der Early Access erst vor kurzem gestartet wurde. Sobald ihr das jedoch geschafft habt, erhaltet ihr Zugang zum Schwur des Unsichtbaren, mit dem ihr an der Wegkreuzung in der Nähe der Treppe, die nach oben oder unten führt, interagieren könnt. Die Interaktion mit diesem Monolithen ermöglicht es euch, verschiedene Modifikatoren für eure Läufe zu aktivieren, die das Spiel schwieriger machen, was dem Hitze-System im ersten Spiel, das Zagreus durch den Pakt der Strafe aktiviert hat, sehr ähnelt.

Jeder Modifikator, der aktiviert wird, bedeutet eine weitere Stufe der „Angst“, die zu euren Läufen hinzugefügt wird. Die Tabelle auf der linken Seite des Menüs zeigt, welchen Boss ihr mit eurer aktuell ausgerüsteten Waffe besiegen müsst, um 1 Albtraum zu erhalten, denn der Boss, gegen den ihr kämpfen müsst, ist nicht ausgegraut und hat euer Waffensymbol darunter.

Befolgt die Anweisungen und besiegt den Boss mit dieser Waffe auf dieser Angststufe, und er wird einen Albtraum fallen lassen, nachdem er besiegt wurde. Wenn ihr weitere Angststufen aktiviert und zwischen den Waffen wechselt, müsst ihr in diesem Spiel ganz andere Wege gehen, also nach oben oder unten, um den euch zugewiesenen Boss zu bekämpfen, und zwar auf ähnliche Weise, wie ihr im ersten Spiel Titanenblut gesammelt habt.

Albträume farmen

Das „Farmen“ von Albträumen ist eigentlich ganz einfach: Wählt einfach die Waffe, mit der ihr euch am sichersten fühlt, und fügt eine Angststufe hinzu. Wenn das nicht der Fall ist, bedeutet das, dass ihr bereits den Albtraum erhalten habt, der mit dieser Angststufe verbunden ist. Wenn das der Fall ist, schaltet einen weiteren Modifikator ein. Versucht, jedes Mal nur um 1 zu erhöhen, um ein Maximum an Albtraum zu erhalten, bis ein Porträt aufleuchtet. Danach müsst ihr euch in die Richtung begeben, in der sich der Boss befindet, den Lauf fortsetzen, bis ihr ihn erreicht, und ihn besiegen.

Technisch gesehen ist es am schnellsten, in den nächsten Raum zu gehen und absichtlich zu sterben, um schnell zur Wegkreuzung zurückzukehren und die nächste Angststufe zu erreichen, aber es wird empfohlen, den Lauf jedes Mal so weit wie möglich fortzusetzen, da ihr sonst euren gesamten Story-Fortschritt einschränkt.

Wann immer ihr zur Wegkreuzung zurückkehrt, geht einfach zurück zum Monolithen „Schwur des Unsichtbaren“, schaltet einen weiteren +1 Modifikator ein und wiederholt den Vorgang. Das entspricht etwa einem Albtraum pro Durchlauf, was vielleicht nicht sehr schnell erscheint, aber es ist wirklich die einzige Methode, um diese Objekte zu bekommen. Wenn ihr sie sammelt und eure Aspekte aufwertet, werdet ihr außerdem feststellen, dass die Runs jedes Mal etwas einfacher zu bewältigen sind, da die angeborene Passivität eurer Waffenaspekte immer stärker wird und ihr mehr und mehr Beschwörungen abschließt.

Alternativ könntet ihr auch zum Trödler gehen und 1000 Knochen ausgeben, um einen Albtraum zu bekommen. Aber ehrlich gesagt ist die Anzahl der Knochen, die hier verlangt wird, absurd und deutet stark darauf hin, dass das Spiel beabsichtigt, dass ihr auf diese Weise nur Albträume erhaltet, nachdem ihr alle möglichen Albträume aus dem Schwur des Unsichtbaren gefarmt habt. Wenn ihr jedoch lieber das Basisspiel spielt und euch nicht mit dem Schwur der Unsichtbaren beschäftigen wollt, dann solltet ihr einfach sicherstellen, dass ihr jede Nacht so viele Knochen wie möglich grindet, und ihr solltet in der Lage sein, euch alle paar Stunden oder so einen Albtraum zu leisten.

von Torge Christiansen

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