Fire Emblem Engage: Wie man angelt

Fire Emblem Engage - angeln
Fire Emblem Engage - angeln © Nintendo

Fire Emblem Engage bietet ein Angel-Minispiel, das helfen kann, mehr Zutaten für das Café im Spiel zu bekommen.


Fire Emblem Engage ist der neueste Titel in einer langen Reihe von Fire Emblem RPGs. Dieses Spiel enthält nicht nur das taktische Spiel, das Fans erwarten, sondern auch einige interessante kleine Minispiele, Beziehungen und sogar ein Café, in das man die Einheiten zum Essen einladen kann.

Eine der Aktivitäten auf Somniel ist ein Angel-Minispiel, das Alear absolvieren kann, um Fischfilets zu bekommen. Diese können verwendet werden, um einige der Lieblingsgerichte der Charaktere im Café zuzubereiten, wenn man sie zum Essen und zu einem Gespräch einlädt.

Wie man angeln in Fire Emblem Engage freischaltet

Die Angelmechanik in Fire Emblem Engage wird erst in Kapitel 9 freigeschaltet. Sobald dieses Kapitel beginnt, erscheint ein Pop-up-Fenster, das mitteilt, dass die Angelstelle in Somniel bereit ist. Auf der westlichen Seite der Karte ist ein kleiner Angelhaken zu sehen, der den Ort markiert. Wenn Alear dort ankommt, trifft er auf Alcryst, der schnell durch Diamont ersetzt wird. Der Prinz gibt Alear eine einfache Angel und erklärt dann, wie man einen Fisch an Land zieht.

Wie man in Fire Emblem Engage angelt

Abgesehen von einer Angelrute werden keine Köder oder andere Gegenstände benötigt, um mit dem Angeln zu beginnen. Man geht zum Wasser und studiert die Wellen, die dort entstehen. Kleine Fische machen kleine Kreise im Wasser, während größere Fische etwas größere Wellen machen. Es gibt keinen nennenswerten Größenunterschied zwischen den großen und kleinen Fischen, es kann also einen Moment dauern, bis man sie unterscheiden kann.

An der Stelle, an der Alear die Angel auswerfen soll, drückt man A. Dann wartet man, bis der Haken unter das Wasser sinkt, und drückt dann A. Als Nächstes folgt eine Reihe von Quick-Time-Events. Wenn sich der linke Stick auf dem Bildschirm befindet, muss man den Fisch in die entgegengesetzte Richtung ziehen, in die er sich bewegt.

Als Nächstes muss schnell und immer wieder A gedrückt werden, wenn die A-Taste auf dem Bildschirm erscheint. Man muss den QTEs folgen, bis der Fisch eingeholt ist.
In diesem JRPG gibt es eine begrenzte Anzahl von Angelversuchen pro Tag, also sollte man das Beste aus jedem Versuch machen, indem man die größten und besten Wellen auswählt.

von Torge Christiansen

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