Farthest Frontier: Diese Gebäude sollte man zuerst bauen

Farthest Frontier - Stadtzentrum und erste Gebäude
Farthest Frontier - Stadtzentrum und erste Gebäude © Crate Entertainment

In dem Städteaufbauspiel Farthest Frontier kann der Neustart in der Wildnis nicht immer ein einfacher sein. Daher sollte man gewisse Gebäude zu Anfang priorisieren.


Farthest Frontier erfordert den Aufbau einer Stadt in der Wildnis, um trotz knapper Ressourcen, Krankheiten und strenger Winter eine blühende Zivilisation zu schaffen. Ein guter Start macht einen großen Unterschied, denn er füllt die Bäuche und Lager der Dorfbewohner und gibt alles, was man zum Erkunden und Expandieren braucht.

Ressourcen und die Bauwarteschlange

Stein wird erst später wichtig werden, aber Holz, Wasser und Nahrung sind die wichtigsten Ressourcen zu Beginn des Spiels. Brennholz und Wasser werden nicht nur für die Industrie benötigt, sondern auch für den Bau von Häusern und das Überleben der Bewohner.

Wasser dient auch dazu, Brände zu löschen, sollte ein Feuer in der Siedlung ausbrechen. In Anbetracht des katastrophalen Potenzials eines Feuers in einem Dorf aus Holz ist es offensichtlich, warum Wasser eine unverzichtbare Ressource ist.

Ein Lagerhaus wird nach einer gewissen Zeit auch notwendig sein, um alle Ressourcen zu lagern, die die Dorfbewohner gesammelt haben, aber es sollte nicht zu den ersten Bauprojekten gehören. Auch ein primitiver Brunnen sollte nicht zu den ersten Bauprojekten gehören, vorausgesetzt, das Stadtzentrum befindet sich in der Nähe von Wasser.

Welche Gebäude man in Farthest Frontier zuerst bauen sollte

Auch wenn es sich nicht um ein Strategiespiel im herkömmlichen Sinne handelt, so gibt es doch ein strategisches Element, und das beginnt mit dem Stadtzentrum. Die Entscheidung über den Standort des Stadtzentrums macht einen großen Unterschied für den Bau von Gebäuden.

Die erste Aufgabe, nachdem man das Stadtzentrum platziert hat, sollte es sein, Stämme in der Umgebung zu sammeln. Dafür muss man Bäume für zum Fällen markieren (Taste H).

Sobald dies geschehen ist, sollte man einen Brennholz-Spaltplatz bauen, um die Stämme in Brennholz zu verarbeiten, das für die meisten Gebäude benötigt wird.

Als Nächstes sollte man entweder eine Jägerhütte, eine Fischerhütte oder eine Sammlerhütte bauen, je nachdem, ob Wildtiere, Fische oder Kräuter und Beeren in der Nähe zu finden sind. Die Landwirtschaft kann erst warten, weshalb man mit dem Bau von Ackern bis nach dem ersten Winter warten sollte.

Nachdem die Grundlagen der Holzverarbeitung und des Sammelns von Nahrung geschaffen wurden, sollte man sich daran machen, den Dorfbewohnern einen Platz zum Leben zu geben. Bevor man sich direkt an den Bau von Unterkünften macht, ist es hilfreich, zunächst einige Straßen in einem einfachen Raster um das Stadtzentrum herum anzulegen, bevor die raueren Elemente dieses Survival-Spiels zu schaffen machen. Das erleichtert es, den Aufbau der Stadt zu planen, wenn sie sich ausdehnt.

Obwohl es anfangs einfach ist, den Überblick zu behalten, können Städte schnell viel chaotischer und komplexer werden, als sie sein müssten, wenn man sie nicht im Blick behält und einen guten Plan für die Zukunft hat, wie es in vielen Simulationsspielen der Fall ist.

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Es lohnt sich, früh unbefestigte Straßen anzulegen. Sobald einige unbefestigte Straßen gebaut worden sind, ist es an der Zeit, etwa acht Hütten für die Dorfbewohner zu errichten. Damit sind die Grundbedürfnisse der Gemeinschaft erst einmal befriedigt, und man kann sich anderen wichtigen Zielen widmen, wie zum Beispiel dem Sammeln von Steinen.

von Torge Christiansen

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