Demon’s Souls: Wie man einen Talisman erhält und Wunder bewirkt

Demon’s Souls - Nexus
Demon’s Souls - Nexus © Sony Interactive Entertainment

Zum Wirken eines Wunders benötigt man in Demon’s Souls einen Talisman und so bekommt man welche.


Mit Wundern können Spieler in Demon’s Souls ziemlich erstaunliche Dinge tun, wie Heilung oder gar Auferstehung. Mit Wundern können auch eine Vielzahl anderer Aktionen durchgeführt werden, aber man kann einen Talisman erst erhalten, nachdem man Phalanx besiegt hat. Allein mit den Talismanen, die im Shop im Nexus verkauft werden, können Spieler die Wahrscheinlichkeit verringern, von schwarzen Phantomen angegriffen zu werden, sich zurück zum Nexus teleportieren, sich heilen und Gegenmittel bekommen. Dies sind alles wertvolle Fähigkeiten, die keine große Investition in Glauben erfordern, um sie zu nutzen.

Um diese Wunder zu bewirken, benötigt man einen Talisman. Die Klassen Priester und Tempelritter beginnen mit einem, aber für andere Klassen ist der Prozess ein bisschen komplizierter. Ein Talisman kann kostenlos in Welt 4-1 (Rand der Insel) gefunden werden, aber um diesen zu erhalten, muss man zuerst Phalanx besiegen und dann den Monumental finden und mit ihm sprechen. Nachdem man alle Keilsteine freigeschaltet hat, geht man zu dem am weitesten rechts gelegenen und teleportiert sich in diese Welt.

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Der Gottestalisman kann ziemlich früh in dieser Welt von einer Leiche geplündert werden. Auf dem Weg zur ersten Nebeltür muss man gegen Silberskelette kämpfen, einige der härteren Standard-Gegner in Demon’s Souls. Diese Gegner sind mächtig, können aber mit Fernkampfzaubern und Fernkampfangriffen ausgeschaltet werden. Im Nahkampf sollte man versuchen, ihre Nahkampfangriffe zu umgehen und dann mit einem Stich von hinten zu bestrafen. Insgesamt muss man sechs dieser Silberskelette besiegen. Nachdem man die Nebeltür erreicht hat, ignoriert man die beiden Skelettbogenschützen oben und wendet sich nach rechts. Neben dem Baum befindet sich die Leiche mit dem Gottestalisman.

Silberskelett sind besonders schwach gegen Schaden durch Schläge und etwas anfälliger für Feuerangriffe. Der Einsatz von Kiefernharz oder Feuerbomben kann den Schaden erheblich erhöhen. Schließlich sollte man möglichst nur einen auf einmal anlocken, da man leicht von zwei überwältigt werden kann.

Wunder können gekauft werden, entweder beim Lehrling oder später im Spiel bei Sankt Urbain.

Es gibt insgesamt 12 Wunder.

1. Auferstehung

Schickt alle Phantome in der Nähe in ihre Heimatwelt zurück und stellt ihre Körper wieder her.

2. Erholung

Stellt einen Großteil der TP des Wirkenden wieder her.

3. Gegenmittel

Heilt Vergiftungen.

4. Gotteszorn

Erzeugt ein explosives Kraftfeld um den Wirkenden herum.

5. Heilung

Stellt TP des Wirkenden wieder her.

6. Magiebarriere

Um den Wirkenden herum kann nicht gezaubert werden.

7. Refugium

Ein neues Wunder Boletarias. Bringt den Wirkenden in den Nexus zurück.

8. Regeneration

Stellt allmählich die TP des Wirkenden wieder her.

9. Reinigung

Heilt sämtliche Statusleiden des Wirkers.

10. Seelentarnung

Verbirgt die Seele des Wirkenden, sodass dieser nur schwer von schwarzen Phantomen aufgespürt werden kann.

11. Verbannung

Schwarze Phantome werden wieder zurück in ihre Heimatwelt verbannt.

12. Zweitleben

Wenn man stirbt, wird man mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt.

von Torge Christiansen

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