Cities: Skylines – Wie man mit den Toten verfährt

Cities: Skylines - Friedhof
Cities: Skylines - Friedhof © Paradox Interactive

Cities: Skylines ist ein Spiel, das sich über mehrere Lebenszeiten erstreckt, und dazu gehört auch die Frage, was zu tun ist, wenn ein Leben endet.


Wenn man in Cities: Skylines den Meilenstein „Expandierende Ortschaft“ erreicht hat, werden mehrere fortschrittliche Gesundheitseinrichtungen freigeschaltet. Während die Klinik aus dem Meilenstein „Kleines Dörfchen“ die allgemeine Gesundheitsversorgung übernehmen kann, bietet das Spiel auch Altenpflege, Kinderbetreuung und Bestattungen an.

Bei der Sterbebegleitung geht es darum, was mit den Bürgern nach ihrem Tod geschieht. Die Bürger in Cities: Skylines leben im Spiel durchschnittlich sechs Jahre, wobei diese Zahl je nach Zustand der Gesundheitsversorgung nach oben oder unten abweichen kann. Dennoch wird jeder Bürger irgendwann sterben, und es ist notwendig, die Gebäude für die Sterbebegleitung zu nutzen, um das zu regeln, was danach kommt.

Wie der Tod in Cities: Skylines funktioniert

Wenn ein Bürger im Spiel stirbt, verlässt ein Leichenwagen eine Bestattungseinrichtung, fährt zum Ort der Leiche und bringt sie zurück. Wenn eine Leiche eine Zeit lang nicht abgeholt wird, erscheint ein spezielles Symbol über dem Gebäude, um auf das Problem aufmerksam zu machen. Falls ein Leichenwagen nach mehreren Tagen im Spiel immer noch nicht bei der Leiche angekommen ist, wird das Gebäude verlassen. In diesem Sinne ist die Mechanik der Bestattung identisch mit der des Müllsammelns.

Eine weitere Ähnlichkeit der Mechanismen besteht in der Funktionsweise der beiden wichtigsten Einrichtungen. Genau wie die Mülldeponie kann der Friedhof, der im Meilenstein „Expandierende Ortschaft“ freigeschaltet wird, Leichen aufnehmen, wird aber irgendwann voll sein. Andererseits kann das Krematorium, das mit dem Meilenstein „Größere Stadt“ zugänglich gemacht wird, eine beliebige Anzahl von Leichen aufnehmen, und man kann die Friedhöfe so einstellen, dass sie sich leeren und ihre Leichen zu anderen Friedhöfen oder Krematorien geschickt werden.

In den DLC-Erweiterungen gibt es außerdem verschiedene andere Einrichtungen zur Behandlung von Toten. Diese Einrichtungen werden gleichzeitig mit dem Krematorium freigeschaltet und funktionieren auf ähnliche Weise, da sie eine unbegrenzte Anzahl von Leichen aufnehmen können.

Tipps zum Thema Bestattung in Cities: Skylines

  • Der Friedhof verfügt über 10 Leichenwagen, das Krematorium über 7, wobei die Unterhaltskosten für das Krematorium viel höher sind. Dies wird durch die begrenzte Kapazität des Friedhofs ausgeglichen, aber insgeheim kann ein Krematorium viel mehr Leichen verarbeiten, als seine Leichenwagen aufnehmen können. Das bedeutet, dass die kosteneffizienteste Lösung darin besteht, Friedhöfe und Krematorien zu mischen und die Friedhöfe so einzustellen, dass sie sich leeren, sobald sie voll sind. Anders als bei Mülldeponien führt dies nicht zu einer Unterbrechung der städtischen Bestattungsdienste.
  • Bevor man diesen Zyklus startet, sollte man bedenken, dass der Plaza of the Dead drei volle Friedhöfe benötigt, um ihn freizuschalten. Dieses einzigartige Gebäude wird jedoch in diesem und zukünftigen Durchläufen freigeschaltet bleiben, auch wenn die Friedhöfe sich leeren.
  • Da Leichenwagen Straßenfahrzeuge sind, können sie bei dichtem Verkehr eine Leiche nicht erreichen, selbst wenn es in der Stadt genügend Bestattungseinrichtungen gibt.
  • Tote können in jedem Gebäude auftauchen, nicht nur in Wohngebäuden. Für Industrie- oder Gewerbegebiete benötigt man keine Einrichtungen zur medizinischen Versorgung, aber ein oder zwei Krematorien können sehr nützlich sein.
von Torge Christiansen

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